生物 |
召唤深渊领主(Pit Lord Summoning) |
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大魔鬼 |
在尸体上召唤深渊领主直到战斗结束。召唤数量不超过大魔鬼数量的2倍,同时召唤出来的深渊领主的生命值不超过阵亡尸体的生命值。一场战斗只能使用一次。 |
自爆(Explosion) |
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角魔督军 |
生物对周围所有生物不分敌我的造成伤害,但不包括自己,一场战斗只能使用一次。 |
异界门传送(Gating) |
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恶魔类生物 |
允许炼狱势力生物在战场上从炼狱中召唤援军,每组部队在一场战斗中只能召唤一次,并且召唤时需要消耗一次完整的行动机会。召唤的生物在战后会自动消失。可使用兵种和召唤数量视恶魔领主该技能等级而定。召唤时,如果生物数量不足以召唤完整的1个援军,那么召唤将会有一定几率失败。 基础:允许炼狱势力的1-2级生物召唤援军,召唤的比例为25%
高级:允许炼狱势力的1-4级生物召唤援军,召唤的比例为30%
专家:允许炼狱势力的1-6级生物召唤援军,召唤的比例为35%
终极:允许炼狱势力的所有生物召唤援军,召唤的比例为40% |
魔法值供给(Mana feed) |
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德鲁伊长老 |
传送剩余的魔法值到英雄身上。一场战斗只能使用一次。(只算一份) |
英雄 |
食尸者(Consume Corpse) |
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恶魔领主 |
通过销毁战场上的尸体来恢复魔法值,其数量为[尸体生命总值/30]。被销毁的尸体将会消失。 |
咒骂印记(Mark of the Damned) |
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恶魔领主 |
对将要进行攻击、反击或是施法的敌人进行惩戒(造成直接的物理杀伤)。当用此能力选定目标之后,效果持续到战斗结束,但只能对一支部队使用。。如果目标未采取任何行动或是仅仅移动而未攻击,此能力将不起作用。 |
复仇打击(Retaliation Strike) |
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骑士 |
骑士英雄守护本方某组生物的能力。选择守护后,效果持续到战斗结束,但只能对一支部队使用。在此期间所有攻击被守护生物的敌人都会遭到英雄的攻击。 |
神圣指引(Divine Guidance) |
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骑士 |
使用后能够让对象部队的下一回合提前25%到来。 |
佑福仪式(Benediction) |
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骑士 |
使用祈祷后,本方所有生物士气+1,主动性+10%,攻击力+1,防御力+1。 |
女妖尖叫(Banshee Howl) |
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亡灵巫师 |
通过召唤死神到战场上,令敌方所有活体生物的士气值和幸运值-1,并且主动性减少10%。 |
灵魂链接(Mark of the Necromancer) |
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亡灵巫师 |
使用后将英雄自己的灵魂和对象生物相连结。如果对象生物受到伤害,亡灵巫师就能以它们所受的折磨为给养,从而获得一些魔法值。 |
注魔之箭(Imbue Arrow) |
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游侠 |
游侠的职业能力。使英雄可以在箭矢上注入破坏类或者黑暗类法术。英雄自身的射击(箭雨或准确射击)不仅造成伤害,并且会对敌人施予所注入的法术,同时消耗英雄的魔法值。英雄直接攻击的注魔需要学习了『箭如雨下』或『箭无虚发』才会有效。 |
箭如雨下(Rain of Arrows) |
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游侠 |
游侠使用时能够同时射击战场上所有在他宿敌列表中的敌军。所造成的杀伤按英雄等级+3计算。 |
抑制法术(Counterspell) |
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术士
魔法师
游侠 |
使用后令敌人下一次施展的法术失效,但要消耗本方英雄双倍的魔法值。 |
黑暗仪式(Dark Ritual) |
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术士 |
只能在每天英雄行动前使用,消耗英雄完整的一天时间,恢复所有的魔法值。 |
法师印记(Mark of the Wizard) |
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魔法师 |
魔法师的职业能力。英雄获得特殊战斗能力『法师印记』,对某组生物使用后,无论什么魔法,即使你的施法对象不是『法师印记』锁定的目标,都会算上锁定目标一份(正面魔法仅对本方目标有效,负面魔法仅对敌方目标有效),并且如果对目标使用魔法,部分魔法会效果加倍(等于用了两次)。 |
消费宝物(Melt Artifact) |
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魔法师 |
允许魔法师在战场上销毁生物装备的宝物来回复魔法值。 |
反召唤(Banish) |
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亡灵巫师
魔法师 |
对召唤的生物和异界之门生物使用时,消去对象的一部分,消去的比例为(25%+英雄等级×3%)。 |