共有建筑 |
村镇议事堂(Village Hall) |
|
城镇等级需求: |
前提需求 |
|
|
允许你建造建筑,每天提供500金币。 |
城市政务厅(Town Hall) |
|
城镇等级需求:3 |
前提需求 |
村镇议事堂 |
2000 |
每天提供1000金币。 |
都市议会(City Hall) |
|
城镇等级需求:9 |
前提需求 |
城市政务厅 |
5000 |
每天提供2000金币。 |
国会(Capitol) |
|
城镇等级需求:15 |
前提需求 |
都市议会 |
10000 |
每天提供4000金币。 |
要塞(Fort) |
|
城镇等级需求:6 |
前提需求 |
|
5000 10 |
要塞给你的城镇提供防御城墙。 |
大本营(Citadel) |
|
城镇等级需求:9 |
前提需求 |
要塞 |
5000 10 |
城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。 |
城堡(Castle) |
|
城镇等级需求:12 |
前提需求 |
大本营 |
5000 10 10 |
城镇中的生物产量加倍,并增加两个箭塔(拥有三个箭塔)。 |
铁匠铺(Blacksmith) |
|
城镇等级需求: |
前提需求 |
|
1000 5 |
允许购买战争机器。 本族铁匠铺主要提供弩车。 购买其他战争机器需要花费三倍价钱。 |
市场(Marketplace) |
|
城镇等级需求: |
前提需求 |
|
500 5 |
建造了市场之后,你可以买卖资源(兑换率视你的市场个数而定)。 |
资源仓库(Resource Silo) |
|
城镇等级需求: |
前提需求 |
市场 |
5000 5 |
每天+1水晶。 |
酒馆(Tavern) |
|
城镇等级需求: |
前提需求 |
|
500 5 |
允许你招募英雄,驻守英雄士气+1。 |
船坞(Shipyard) |
|
城镇等级需求:12 |
前提需求 |
乡村大厅 |
2000 20 |
允许你购买船只。 |
一级魔法行会(Magic Guild Level 1) |
|
城镇等级需求:3 |
前提需求 |
乡村大厅 |
2000 5 5 |
允许英雄学习魔法,拥有3个一级魔法。 |
二级魔法行会(Magic Guild Level 2) |
|
城镇等级需求:3 |
前提需求 |
一级魔法行会 |
1000 5 5 1 1 1 1 |
允许英雄学习魔法,拥有3个二级魔法。 |
三级魔法行会(Magic Guild Level 3) |
|
城镇等级需求:3 |
前提需求 |
二级魔法行会 |
1000 5 5 2 2 2 2 |
允许英雄学习魔法,拥有2个三级魔法。 |
四级魔法行会(Magic Guild Level 4) |
|
城镇等级需求:3 |
前提需求 |
三级魔法行会 |
1000 5 5 3 3 3 3 |
允许英雄学习魔法,拥有2个四级魔法。 |
五级魔法行会(Magic Guild Level 5) |
|
城镇等级需求:3 |
前提需求 |
四级魔法行会 |
1000 5 5 5 5 5 5 |
允许英雄学习魔法,拥有2个五级魔法。 |