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《英雄无敌5》兵种说明―圣堂兵种


攻 击:兵种肉搏攻击时造成的伤害的计算所需数值,具体参看伤害公式;
防 御:同上;
伤 害:同上;
生 命:……这个似乎不用解释。
速 度:兵种在战场上可以移动的范围;
优先度:决定这个兵种两次行动之间所需要的时间,越大的时间间隔越短,一场战斗可以出手的机会也越多;
魔法值:魔法兵种所拥有的魔法点数;魔法伤害计算方法见这里。
弹 药:远程兵种所拥有的弓箭数量;
体 型:小体型(1×1,占1格)和大体形(2×2,占4格)生物的区别;
产 量:此兵种每周的基础产量(没有大本营、城堡、奇迹建筑、技能、巢穴等影响下的产量);
经 验:**一个这种兵种英雄可以得到的经验;
元 素:术士英雄的元素锁链技能相关属性;
价 格:招募1个这个兵种所需花费的资源,单位是金币。

农民(Peasant) 民兵(Conscript)

1 攻击 1

1 防御 1
1-1 伤害 1-2
3 生命 6
4 速度 4
8 优先度 8
N/A 魔法值 N/A
N/A 弹药 N/A
1×1 体型 1×1
22 产量 22
4 经验 8
元素 土、气
20 价格 30
纳税人(Taxpayers):每个农民每天能给王国带来1金的收入。 特殊能力

盾牌劈砸(Shield bash),在近战攻击中有一定几率击晕敌人,击晕成功时使敌人的行动条进度返回原点,并且不会受到敌人反击;对机械部队无效。

 农民是神圣狮鹫帝国最基础的步兵。他们弱小并且没有经过严格训练,但是以数量取胜。农民是国家收入的重要来源。 简介  民兵是神圣狮鹫帝国的基础步兵。尽管相当弱小,缺乏训练,但是他们数量十分庞大,在肉搏战中常常可以将敌人打得晕头转向。
……兵种评价,待添加


弓箭手(Archer) 弩箭手(Marksman)

4 攻击 4

3 防御 4
2-4 伤害 2-8
7 生命 10
4 速度 4
9 优先度 8
N/A 魔法值 N/A
10 弹药 12
1×1 体型 1×1
12 产量 12
12 经验 19
元素 火、气
50 价格 80
射手(Shooter):具备远程攻击的能力,在射击6格外的敌人时,所造成的*伤要减半。
散射(Scatter shot):射击*伤3×3范围内的多个部队(不分敌我),对单一目标造成的*伤为正常*伤的一半。
特殊
能力

射手。
精确射击(Precise shot):射击3格内的敌人时完全无视敌人的防御力。

 弓箭手在战斗中非常实用,他们可以在接触战之前削弱敌人的战斗力。狮鹫帝国的弓箭手善于发射密集的箭矢来消灭敌人。 简介  弩箭手是战斗中的关键力量,他们可以在接触战之前削弱敌人的战斗力。强劲的十字弓装载着威力巨大的闪电箭矢,在近距离时*伤力尤为显著。
……兵种评价,待添加


步兵(Footman) 护卫(Squire)

4 攻击 5

8 防御 9
2-4 伤害 2-5
16 生命 26
4 速度 4
8 优先度 8
N/A 魔法值 N/A
N/A 弹药 N/A
1×1 体型 1×1
10 产量 10
17 经验 28
元素 土、火
90 价格 130
巨盾(Large shield):受远程攻击时,所受伤害减半。
盾牌劈砸(Shield bash):在近战攻击中有一定几率击晕敌人,击晕成功时使敌人的行动条进度返回原点,并且不会受到敌人反击;对机械部队无效。
激怒(Enraged):当某组友军完全阵亡时,增加攻击力。按倒下部队的生命总值、等级作出一个价值判定,根据其价值占部队总体价值的比例,来决定所增加的攻击力。
特殊
能力

巨盾;盾牌劈砸;激怒。
保护同伴(Shield allies):所有与护卫相邻的友军(包括斜向上的)受远程攻击时,所受伤害减半。

 步兵是狮鹫帝国军队的骨干防卫力量。他们能够有效抵挡敌军的进攻,为狮鹫帝国其他兵种赢得歼敌的时机。 简介  侍卫是狮鹫帝国的精锐步兵。他们能有效抵挡住敌人的冲锋,为其它兵种赢取歼敌的时机。凭借着优秀的近身格斗和防卫技能,他们既可以用来肉搏,又可以保护周围生物。
……兵种评价,待添加


狮鹫(Griffin) 皇家狮鹫(Imperial Griffin)

7 攻击 9

5 防御 8
5-10 伤害 5-15
30 生命 35
7 速度 7
15 优先度 15
N/A 魔法值 N/A
N/A 弹药 N/A
2×2 体型 2×2
5 产量 5
38 经验 58
元素 气、火
260 价格 360
飞行兵种(Flyer):在战场上可以飞越部队和障碍物。
无限反击(Unlimited retaliation):总是能够对敌人的攻击作出反击,除非敌人拥有『不受反击』的能力。
免疫失明(Immunity to Blind):不受失明魔法和相关能力影响。
特殊
能力

飞行兵种。无限反击。免疫失明。
战斗俯冲(Battle Dive):在战斗中选定俯冲的目标格,之后皇家狮鹫会在战场上消失,等到下一次行动机会到来时返回战场,攻击选定格的部队,不分敌我,不受反击,造成的*伤为普通*伤的两倍;俯冲完成后(无论有没有击中目标),皇家狮鹫会随机降落到战场上任意的空格子内。

 狮鹫是圣堂势力中速度最快的兵种,整个帝国也因其得名。他们善于在遭遇战中出击,从远处飞入敌人的队列。如果被迫进入肉搏战,狮鹫则显得相对较弱,但不管怎样,他们永远会战斗到最后一滴血。 简介  皇家狮鹫是帝国中速度最快的部队。他们在遭遇战中经验丰富,可直接飞入敌人队列,或是居高临下向敌人发起俯冲攻击。
……兵种评价,待添加


牧师(Priest) 圣裁官(Inquisitor)

12 攻击 16

12 防御 16
9-12 伤害 9-12
54 生命 80
5 速度 5
10 优先度 10
N/A 魔法值 12
7 弹药 7
1×1 体型 1×1
3 产量 3
70 经验 100
元素
650 价格 900
射手。
无近战惩罚(No melee penalty):近战攻击造成的*伤(与远程攻击相比)不减半。
特殊
能力

射手。无近战惩罚。
施法者(Caster):在战斗中可以施展疾速响应(高级)、非凡神力(高级)和超强抗击(高级)魔法。

 牧师是狮鹫帝国信仰的忠实维护者。他们奔赴战场与***或任何威胁艾尔拉思教会的敌人展开激战。由于司职牧师,他们不参与近身搏斗,通常会召唤神的愤怒来打击敌人。 简介  圣裁官是光明之龙艾尔拉思教义的忠实维护者。他们会毫不犹豫的奔赴战场与***或任何威胁教会的敌人展开激战。圣裁官不参与近身搏斗,他们通常以召唤艾尔拉思之怒的方式来打击敌人。另外,他们还能对友军施展保护和加强魔法。
步兵
……兵种评价,待添加


骑士(Cavalier) 圣骑士(Paladin)

23 攻击 24

21 防御 24
20-30 伤害 20-30
90 生命 100
7 速度 8
11 优先度 12
N/A 魔法值 N/A
N/A 弹药 N/A
2×2 体型 2×2
2 产量 2
115 经验 160
元素 火、土
1250 价格 1550
枪术(Jousting):移动攻击时每移动一格攻击*伤提高5%。 特殊
能力

枪术(Jousting)。
圣疗(Lay hands)
:可以治疗在圣骑士移动范围内的友军,完全恢复生命值但不复活,同时解除目标身上的所有负面魔法状态。

 骑士是神圣狮鹫帝国的突击部队。身着厚重的铠甲,驾驭彪悍的战马从远处向敌人发起冲锋,这就是骑士们最强有力的进攻方式。 简介  圣骑士是神圣狮鹫帝国的精锐部队和终极卫士。身着厚重的铠甲,驾驭彪悍的战马从远处向敌人发起冲锋,这就是他们最强有力的进攻方式。此外,他们还可以驱散敌人对己方军队散布的不良魔法。
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天使(Angel) 大天使(Archangel)

27 攻击 31

27 防御 31
45-45 伤害 50-50
180 生命 220
6 速度 8
11 优先度 11
N/A 魔法值 N/A
N/A 弹药 N/A
2×2 体型 2×2
1 产量 1
212 经验 332
元素 水、气
1水晶3200 价格 2水晶4200
飞行兵种(Flyer) 特殊
能力

飞行兵种(Flyer)。
复活盟友(Resurrect allies)
:每场战斗有一次机会复活阵亡的友军,复活生命值为[大天使数量×100]。

 在亚山世界中,天使是光明之龙艾尔拉斯的人形化身,同时也是它力量的终极体现。这些光明生物战斗勇猛,并拥有致命的攻击力。天使不能被**,如果一个天使的肉体被消灭,它会变成纯净的灵魂并再次为它的领主效力。 简介  在光明之龙仆人的神圣阶层中,大天使是最高级的生物。她们的灵魂来自于远古时期最英勇无畏和忠诚的英雄。作为光明之龙的副手,她们拥有在战斗中复活战士的至高力量,让这些战士能够再次为主人效命。
……兵种评价,待添加
 

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