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《报复》开发商认为次世代主机达60帧没必要

    新世代主机问世以后,媒体和玩家就普遍开始要求所有新游戏的画面都达到1080p 60fps。因为新硬件的性能升级,所以大家都觉得画面上的提升是理所应当。但高分辨率和高流畅度真的就代表着更棒的游戏体验吗?

   《报复》首席设计师,Farm 51工作室开发总监Wojciech Pazdur 对新世代的画面则有自己的看法,他们觉得60fps并不是特别重要。媒体对他们的报复》的新世代主机版本画面参数进行了询问。

    Pazdur回答说:“技术上完全可以达到,但我并不确定这是否将成为我们重要的推动方向。我已经在一台一般配置的PC上尝试了60fps画面,但给我的感觉有点怪怪的。因为环境场景已经非常真实了,而高帧数的效果则类似48帧的电影或电视剧,反而让人感觉不真实。我们不能无视这个问题。”

    当初《霍比特人:意外之旅》就是以48fps上映的(标准影片都是24fps的),并因此受到影评人和观众的诟病,因为48fps让细节暴露无遗,以往被忽略的CG缺陷都变得格外刺眼。可能Farm51很大程度上都有这方面的担心。

   《报复》采用了最新场景重建技术,预计登陆Xbox One,PS4和PC,不知道最终画面参数将如何取舍。