在现代这样快速且变幻无常的可视游戏“战场”中,胜者与败者也许瞬间就会转变位置。这也是微软仍然拥有绝好机会去让Xbox One重生的原因。尽管如此,考虑到微软 Xbox 360掀起的热浪,这款最新摇杆游戏手柄如何重生足够引人注意。索尼公司在本周表示,他们研发的新款电视游戏机PlayStation 4,目前已经在全球通过终端销售达到了530多万台的销量。
至今,微软还没有给出Xbox One的最新数据,仅反复强调截止2013年年末,销售量达到300万多台。但根据NPD集团给出的数据显示,PS4在美国今年一月份的销量要超出 Xbox One近两倍。
与此同时,PS4的初售价要比Xbox One便宜100美元,可以说,PS4早就已经给予索尼很有价值的动力。而且索尼还非常精明地利用了微软预发布时的一些失误,这就使得微软在关于如何在新的设备上运行旧游戏的问题上造成混乱。
由于公司的策略是薄利出售,从而来为游戏和其他内容的销售创造一个巨大的安装基础,以此取得更高利润。因此,这款摇杆游戏手柄的销量对于微软的Xbox 业务来说十分重要。
微软的Xbox Live服务仍然是一个赚钱的数字分销渠道,有4800多万用户为了玩在线游戏和下载新主题,每月都会支付月费。而Xbox One仍然是公司努力的中心,由于它具有用语音命令来控制电视的能力,因此它完全可以成为家庭娱乐的主枢纽。
但很显然,Xbox One 仍然是一款游戏设备。因此微软就需要利用一些引人注目的游戏来促进Xbox One 的销售。这也是公司为何在战斗在线游戏《泰坦陨落》(Titanfall)上面押赌注的原因,该款游戏由 Respawn工作室研发。尽管《泰坦陨落》(Titanfall)在上周才已经开始贝塔测试,并且在游戏社区获得了极大的好评,但美国艺电(Electronic Arts)仍将在3月11日发布。
之所以称游戏《泰坦陨落》为“独家专题”,就意味着它将仅可以在Xbox平台及PC上应用。而微软在过去就曾巧妙地利用过这点,即利用游戏《光晕》(Halo)的“特权”帮助他们卖出第一部Xbox。除此之外,微软还利用例如《战争机器》(Gears of War)、《光晕》续集等游戏,带动 Xbox 360的销售。
虽然新作动作游戏《恶名昭彰:次子》("Infamous: Second Son")是PS4近期唯一一款专属动作游戏,但这意味着索尼也同样拥有这样的“特权”。来自Cowen & Co的专业分析师Doug Creutz表示,他预计《泰坦陨落》在发售的头几个月中,可以达到约500万的销量。
视频游戏摇杆操控手柄已经持续几年之久,因此微软还有时间去收复失地。 尽管一些投资者一直要求甩掉Xbox业务,但相信不久就会证明这些投资者的想法是错误的。