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XB1升级版SDK将对1080p提供更好的支持

XB1升级版SDK将对1080p提供更好的支持

去年11月,Xbox One尚未发布的时候网上就有许多讨论称不少在Xbox One平台上所推的游戏会以720p的原生分辨率推出,其中包括了《使命召唤10:幽灵(Call of Duty Ghosts)》、《战地4(Balttlefield 4)》,而这两款游戏在PS4中原生就是1080p的分辨率。

一名开发人员今天宣布,微软很快就会发布升级版的SDK,用以消除这种在XboxOne和PS4之间分辨率的差异。Rebellion Games的Jean-Baptiste Bolcato宣称:“微软即将发布新的SDK,Xbox One设备之上将可更好地适配1080p分辨率。我们6个月之前还很担心,但现在担心全都没有了。Xbox One会变得越来越好。”

那么现在在Xbox One上1080p分辨率为什么会比较麻烦呢?Bolcato表示,微软为8GB DDR3 RAM所加的32MB eSRAM正是症结所在。他宣称,eSRAM的容量过小,不足以很好地对1080p提供支持:“32MB真的是个很小的容量,在这个小体积的超快速缓存中做1080p的事情很困难,需要用到其他的技巧才能做好。”

所以微软将在新版的SDK中为开发者解决现如今存在的问题。Bolcato看起来就相当有信心地认为,Xbox One能够在数月内在硬件资源利用方面赶上PS4。这方面的提升应该很快就会到来,不知是否就是将要在今天晚些时间发布的SDK更新。