最新消息显示,老牌游戏机厂商任天堂的收益持续下降,尤其是自家次世代主机Wii U的销量十分低迷,相比索尼PS4及微软Xbox One没有丝毫的竞争力。虽然Wii U在设计及功能上充满新奇之处,但是显然这种改变对于家用主机来说过于前卫。尽管任天堂在掌机领域凭借3DS依然占有优势,但由于iOS、Android移动设备的流行,手机游戏在某种程度上也抢占了掌机游戏的市场份额。
显然,老牌电子厂商的没落在近年来并不少见,诺基亚、摩托罗拉等都摆脱不了被收购的命运;那么,同样处于漩涡中的任天堂应该怎样做才能改变颓势呢?
1. 研发新款3DS作为Wii U手柄
到目前为止,3DS掌机自2011年推出以来已经售出了4275万台,而 Wii U则仅为586万台,并且在PS4及Xbox One上市以来出现停滞。显然,多年来任天堂在家用机领域几乎没有获得成功,但是掌机市场却是一家独大,任天堂应该发挥自身优势,通过掌机来扶持家用机产品。
所以,如果任天堂能够研发一种新版本的3DS,可以与Wii U实现良好的联动性,不失为一个好方法。事实上,Wii U虽然设计前卫,但是硕大的手柄十分笨重,电池寿命也是极短的,让用户感到不便。而3DS和Wii U手柄则拥有一些重合性,比如都拥有触摸屏、支持触控笔操作,并配有麦克风及摄像头、支持动作感应操作,再加上体积小巧,还是非常适合作为Wii U手柄的。
任天堂最近推出的低端掌机2DS实际上就是一个不错的设计,它看上去更像是一款平板电脑,两个屏幕处于同一平面,能够实现更好的操作效果。如果能够以此设计作为新的Wii U手柄,那么或许可以改变其命运。
2. 将经典游戏的移植到其他平台
除了掌机,任天堂的最大宝藏其实是众多经典的游戏,比如《超级马里奥》、《塞尔达传说》等等,但是任天堂显然没有善用这些资源。事实上,不断翻炒经典游戏,在索尼PS、iOS及Android平台都拥有不错的效果。
任天堂显然不够开放,其实完全可以在自家或是不同的平台推出经典游戏订阅服务,比如收取一些包月费,让用户可以下载那些经典的任天堂红白机、超级任天堂游戏,相信也是一笔不错的收益。
3. 让现有主机兼容所有新旧游戏
索尼已经退出了PS Now云游戏服务,让更多设备可以通过云技术运行PS3游戏,这也是未来游戏业的发展趋势。而对于任天堂来说,在现有主机上支持新旧游戏,其实并没有太大难度,只是这种开发性的态度,对于保守的任天堂来说似乎还略有难度。
总结
显然,如果每个人只能携带一款数码设备,那一定是智能手机。但任天堂似乎对移动平台仍不感兴趣,除了一些不痛不痒的营销应用,并无其他建树。其实,如果任天堂能够放下架子,将旗下众多经典游戏移植到其他硬件平台,收益还是相当可观的。或许任天堂已经懂得这个道理,但是仍无法改变企业惯有的文化,但相信假以时日,我们相信“马里奥大叔”最终会出现在手机和平板上。