索尼的新一代游戏机PS4在上市后取得了不错的销量,而历史上的PlayStation家族成员更是帮助索尼在客厅娱乐市场中搏得一席。据媒体最新消息,被业界称为“PlayStation之父”的索尼前CEO多木良久健刚刚被评选获得GDC(开发者大会)终身荣誉奖,颁奖典礼定于3月19日进行,为他颁奖的将会是PS4首席架构师Mark Cerny。
据了解,多木良久健曾在PS One的研发过程中扮演团队核心角色,并在之后监制了经典的PS2游戏机。不过累累功勋也让多木良久健变得固执。
按照Mark Cerny的说法,索尼硬件研发团队曾在设计PS3时就已经提出过要降低硬件架构对于游戏开发者的门槛要求,但这种提案却被多木良久健否定,因此PS3所采用CELL处理器+RSX图形处理器的主题硬件组合最终令其成为各家游戏工作室的噩梦,而这也直接导致PS3在上市初期很长一段时间内的销量低迷。
幸运的是,索尼在研发PS4时汲取了前代产品的教训,采用了类似PC的硬件架构并向开发者提供了简单易用的开发套件来帮助他们创建优秀的游戏作品。
至于多木良久健本人,目前他是索尼电子娱乐荣誉**,还担任Cyber AI公司总裁兼CEO。