要说索尼在本届CES上的亮点,除了各种型号的4K电视就得数他们的云游戏平台 PlayStation Now。PlayStation Now 源于索尼在2012年的一次收购,当时他们买下了云游戏平台 Gaikai,此前公司承诺会将 PS3 的游戏以云端形式在 PS4 呈现(#PS4 不兼容前代游戏)。然而现在索尼却将适用性进行扩展,不止 PS4 能使用,还包括 PS3、PSV,甚至电视、平板和智能手机。
说到云游戏,肯定会有人提出实用性的问题。在游戏运行时是由云端服务器负责运算,这就关乎网络是否足够应付的情况,毕竟存在操作延时的问题会让人很不爽。theverge 的记者就亲身体验过《God of War: Ascension》和《Last of us》,设备是一台新款 Bravia 电视。当 启动 PlayStation Now 时,系统会运行网速测试,如果网速太慢的话就玩不了。
他们认为游戏运行情况还不错,虽然会有稍微的延时和画质减弱(#索尼称这由用家的带宽决定,好搭档是 Google 千兆光纤么?),但毕竟能让一些优秀的 PS3 游戏“复活”。另外厂家在一份媒体公共中还提及了云游戏平台将会支持多人在线游戏,而不仅仅限于单机。
索尼表示 PlayStation Now 对于能使用的电视有一定要求,目前知道在美销售的大部分2014款 Bravia 都能提供支持,当然玩家还需要 DualShock 手柄进行操作。他们并未公布平台的具体收费,但会以单款游戏租凭或者订阅套餐的形式推出。
本月底 PlayStation Now 将会在美国开始内测,并有望在今夏晚些时候正式推出,至于欧洲的时间会更晚一些。