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鲍尔默:在Surface上下的赌注比Xbox大

    众所周知,微软是一家名副其实的软件巨头,但在其发展过程中也屡屡涉足硬件业务,这其中最有代表性的无疑就是2001年发布的Xbox游戏主机和2012年发布的Surface平板电脑,前者已经得到众多游戏玩家的认可,而后者目前还有待市场的进一步检验。

    微软CEO史蒂夫·鲍尔默(Steve Ballmer)在今年11月底接受科技网站ZDNet专栏作者玛丽·乔·弗利(Mary-Jo Foley)的专访时表示,微软在Surface上所下的赌注要比Xbox更大。以下是弗利在随后所撰写的访谈文章的主要内容。

    “从来就没有人愿意单独购买Windows操作系统,他们所购买的是搭载Windows的电脑。”尽管这种说法已被业内所公认,但当我听到鲍尔默亲自说出这句话时,还是颇感惊讶的。

    在对鲍尔默的采访中,虽然主要内容围绕他所管理的微软软件和服务等业务展开,但同时近几年微软在硬件业务中的投入也非常大,Xbox、Surface、Windows Phone和键盘鼠标等产品层出不穷,再加上鲍尔默将微软定位成一家“设备和服务”提供商,无疑硬件将会在微软的未来数年的发展中扮演重要角色。

    “对于科技公司来说,最困难的事情就是发掘新的业务,当整个产业发生变革的时候,如果你不能找到新的业务突破口,那么就有可能会被这个行业淘汰掉,”鲍尔默介绍说,“微软在新业务拓展方面进行了多次尝试,从平台到应用,从软件到服务,从软件到硬件设备等等,我们从来就没有停止过。”

    对于在自己的“看护”下顺利问世的Xbox,鲍尔默认为这就是微软在“拓展硬件和服务领域”方面的典型案例,因为这款产品不仅需要安排专门的技术团队来研发,同时还需要配备硬件供应链团队,不过这也大幅提升了微软在硬件产品开发方面的实力,所以在微软成功推出Xbox之后,才敢于做出设计生产平板电脑Surface的决策。

    不幸的是,消费者对第一代Surface的反应比较冷淡,但微软并没有灰心,而是积极响应消费者的要求,并承诺将会继续提升Surface系列的使用体验。“我们需要对Surface进行升级和改进,这也是我们收购诺基亚的原因之一,”鲍尔默说道,据了解,在微软接手诺基亚的移动部门之后,将会有3万诺基亚员工加入微软,这其中不乏硬件设计、制造和分销方面的人才,自然能够提升微软在硬件业务方面的实力。

    “做出设计生产Surface的决定要比当年Xbox的决定困难得多,”鲍尔默介绍说,“毫无疑问,微软在Surface上的赌注要更大,因为这极有可能会招致我们的硬件合作伙伴的不满。”果不其然,在微软宣布Surface的计划之后,下游的OEM厂商纷纷表示微软的这一决策是非常盲目的,但鲍尔默表示当时微软已经别无选择,“当时我所担心的是如何与苹果进行竞争,面对如此强大的对手,如果仅仅依靠外部的OEM厂商,很显然是不够的,所以我们必须亲自参与到平板产品生产的每一个环节之中去,这当然也就意味着我们需要自行设计和生产Surface平板。”

    不过鲍尔默也指出,微软推出Surface并不只是为了与苹果针锋相对,毕竟平板电脑已成大势所趋,而微软也希望能在这一领域有所作为,不过微软仍然不会像苹果那样去涉足笔记本电脑和台式机市场。

    “当然,我们还有许多需要提高的地方,”鲍尔默说道,“这不仅仅体现在手机领域,也体现在平板上面。尽管我们的OEM厂商非常努力,但他们在品牌号召力和资金方面都存在先天不足,所以我们也希望能够对他们提供全方位的支持,来从根本上提升整个Windows生态系统的竞争力,从而在与苹果和三星的竞争中占得先机。”

    此外,鲍尔默着重指出了微软的平板和手机与其它同类产品的不同之处,他表示微软的产品更多的时候所扮演的是“工具”的角色,注重于提升人们的“生产力”,“微软将为人们提供高效率的生产力软件视为自己最大的责任,然而在未来的发展中,我们会通过更多的服务和设备来提升用户整体的使用体验。毕竟从来就没有人愿意单独购买Windows操作系统,他们所购买的是搭载Windows的电脑,”鲍尔默说道,“所以不管是手机还是平板电脑,微软最终的目的都是在提升人们工作和沟通效率的同时,为大家带去更多的乐趣。”