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《古墓丽影 最终版》开发满1年 不登陆PC

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    在12月8日,SE公开了次世代版的《古墓丽影:最终版》(Tomb Raider:Definitive Edition)将于1月28日发售,SE表示《古墓丽影:最终版》分辨率提升到1080P并支持“海飞丝”TressFX特效。

    由于临近1月SE才公布,不少玩家对《古墓丽影:最终版》开发时间表示怀疑,也有玩家问《古墓丽影:最终版》是否会发行PC版。对此,《古墓丽影》执行制作人Scot Amos表示《古墓丽影:最终版》已经开发有一年了,并不会登陆PC平台。

    他爆料说《古墓丽影》次世代版在《古墓丽影》PS3、Xbox 360和PC版快完成开发时,就已经开始制作。目前晶体动力、Nixxes Software(此前负责众多SE游戏移植)、Front Games(热血无赖)三个工作室合作开发,到发售时,已经开发满一年了。

    Scot Amos说:“《古墓丽影》次世代版不仅仅是提升材质,加入TressFX那么简单。我们还加设计全新的粒子系统、光照系统,改进了阴影边缘。视觉效果增强了很多:比如更多的碎片、墙壁上呈现更多细节、环境中植被更加茂密等等。劳拉和主要NPC建模提升了,并且所有DLC也按照次世代标准重制。”

    对于是否登录PC平台,Amos表示他们对PC版素质感到满意,目前《古墓丽影:最终版》是为次世代主机定制的,没计划登录PC平台。

   之前公布的预告