当我们一样一样地对比PS4和Xbox One的话,微软的Xbox One看上去有点…大老粗。但是微软把它的下一代系统做成这个硕大的水泥砖式自有它的理由,就是透气性好。索尼决定追求跑车模式的时候,微软把使用年限和稳定性放在了首位。
知名网站iFixit已经给我们展示了Xbox One的拆机图。与索尼的PS4不同,Xbox One采用了大量的开放空间。此外,怎样才能没有注意到的超大112毫米的风扇和巨大的散热片的情况下打开您的RIP单元呢?
当微软最初推出的第一代的Xbox360时,它遭受了过热问题的困扰,并最终导致不良的死亡红环。微软下一代的Xbox 360,the Slim,加入了风扇和通风,尽量避免不良崩溃。
索尼最终把他们的重点放在设计一款占地面积小的设备,但可能没有考虑到为消费者设计使用年限长的。下一代游戏机的寿命可能达到五到十年,因此保持所有内部元件在热安全水平是至关重要的。内部是高温的物体不太可能在一个冷却的设备旁存在太长时间。
事实上,索尼的一些PS4游戏机已经开始显现的“死亡红线”的现象了,这种现象是提醒用户设备是过热的一种方式。为防止进一步的损害,系统关机时通常会伴随着闪烁的红色光。
在最后,iFixit的拆解真正向我们展示了两个控制台之间的战争以及它们在设计时的着重点。微软使用了大量的通风设施以确保Xbox One不会出现像第一代的Xbox360的发热。
大家觉得Xbox One为了获得更好的稳定性及更长的使用年限而放弃了PS4那样小巧的设计值得么?