口袋妖怪XY》冰与岩的融合极光的蜥蜴龙分析
NO.699 アマルルガ、Aurorus
简介:
NO.699 アマルルガ
属性为冰+岩,抗性属性为4个,普通+飞行+毒+冰,被斗,岩,草,水,钢,地6个属性克制。
种族方面,HP高达123 TG也有99 TF有92.可以说都是非常不错的数值,除去比较低的速度,这只PM种族方面没有明显的短板。
特性方面,普通特性为冰冻皮肤,萌特性则为降雪。无论是WIFI还是PO,都是属于无场地状态,于是自然力量就会变成三角攻击,这样正好可以与特性进行配合。
种族值:
HP:123 WG:77 WF72 TG:99 TF:92 SD58
特性:
-冰冻皮肤
拥有该特性的PM,在使用普通系技能时会变为冰系技能.
如果该技能为攻击招式,技能威力再度上升30%,同时享受本系修正。
-降雪(隐藏特性)
持有该特性的PM上场后,场上天气会变成降雪,降雪天气会持续5个回合,如果该PM持有冰冻岩石,降雪会延长至8个回合。
优缺点:
优点:招式丰富,打击面广,种族无明显短板,双本系打击面广。
缺点:属性抗性糟糕,被克制属性多。
刺猬的战术板
其实在初始看到这只化石PM时不以为意,特别是身为岩石系,居然不会学习秘密岩石这个王牌技能,实在让人有些尴尬。
但是在技能表慢慢往下拉之后,这只PM招式的丰富度远远超出了我的思想。
于是初期立刻就极限TG,之后HP和TF划分一下组了一队上战场。
或许TL和草刚什么的可以配合磁铁抓掉,但是热门的虫神,火刚,MEGA鲁卡,鬼剑。这几个家伙实在不是磁铁能够力所能及的,而改头换面的鬼剑,不时出来找你麻烦还附带一下预读。
特别是MEGA鲁卡,上场后剑舞阴谋,除了先手逼退或者百变怪实在是没有太多好办法。
而且这3只在PO中是超热门,想不遇上现在来说是不可能的,虽然招式有10W伏特,但是不是本系威力上会有所欠缺。(另外提一下干冰,可以克制水系的冰招。这个之前没资料不完全没看到,漏掉了)水系大多耐久都不低,硬拼不是好办法。于是之前思考剧毒这个万能招式还是需要带上。
之后选择地龙来对付火刚鬼剑,顺便黑一黑喜欢回天拳和下马威的带龙还可以一把钉。然后找鬼系和飞行系除雾抗斗,百变防鲁卡。这样队伍组倒是组起来了,PO上打的也还行。
但是问题越发明显:
第一,对水系热门反制能力不足,队伍整体不伦不类,缺乏核心思想。
第二 组成构架方面,其他PM配合性更强,主角PM反而沦为累赘。
之后把这只PM拿掉队伍瞬间上升了一个层次。
之后我设想,如果打不动,不如不要打。既然无法撼动这些钢系,不如往更受的方面发展,比较HP有123,TF有92,配合沙暴效果会如何?
于是再次组队,河马+磁铁+冰岩+花仙+X字+木乃伊。
事实的结果总是无情的,队伍再次失败,而且比第一队还要更糟糕。
2支队伍都失败,原因是这只PM实在难以进入队伍防守中。
但是,队伍组成的失败最终还是要归结于我对这只PM的错误理解。
本身冰系就不是一个防守方面强的属性,而是一个典型的攻强守弱。攻击方面具备极强的打击面,加上岩石系也是如此,放弃优势去选择弱势的环节,毫无疑问我需要进行反省。无法强求PM做到它做不到的事情,不如去思考他能做到什么。
重新思考后,最初的设想是将这只PM进行双刀打法,虽然已经有所改观,但是速度上的劣势让这只PM难以持续性发挥。
最终在权衡思考后,最终决定玩回TG并且给这只PM加上围巾。队友配合方面,采取无防守式的联攻打法。思想可以说就是全场不要命的猛轰,起码一只换一只。
更改后,效果开始超乎我的预想,虽然对钢系依然还是老样子,但是对一些速度快攻击高脆皮的PM,围巾后开始出现反杀,而且作为本系的三角力量不仅仅还有30%的威力加成,同时还具备不可多得的特效,经常可以出现意想不到的惊喜。
之后修改下之前遗漏掉的东西,干冰这招威力70,对水系会变成效果拔群。这招确实可以视为对水系进行杀伤,之前资料不足,这招被我遗漏掉了。在围巾的情况下,可以使用这招对水系作出预读,是一招很不错的招式。
写在最后
说句实话,这只PM刚刚开始玩时感觉还不错,但是真正深入后,也面对不少问题。本身中途真心是快写不下去了,不过最终转变思路后,终于回到正轨。总之对于这只PM的评价,我依然还是认为这只PM是比较强的。不知不觉游戏发售一个月了,写希望大家能多使用不同的PM,这样才能不断享受到对战的乐趣。队伍总是在最后。