UFC(终极格斗冠军赛)现在由EA Sports工作组当中的EA加拿大支部负责,创意总监Brian Hayes已经确认该游戏将会以30FPS来运行,原因在于和60FPS运行时效果差别不大。
在同Gaming Bolt网站交流时,Hayes表示“UFC将运行在1080p,相应的游戏模拟有正常60FPS运行,但是如果加入动态模糊效果,就只有30FPS了。”
“根据之前开发《Fight Night Round 5》和《Fight Night Champion》的经验,特别是对比60FPS和30FPS的游戏体验,我们发现60FPS并不会给这类游戏造成特别大的优势,但是动态模糊效果却可以为视频质量添很多彩。”
“实际上,当我们测试这两个效果时,大部分玩家都更喜欢带有动态模糊的30FPS效果。所以,对比只为增加一点收益就跳回60FPS,我们最后选择把那些资源用以表现游戏的效果上。”
不知各位玩家是更喜欢60FPS的纯流畅,还是喜欢帧数相对低一些,但是增加了其他方面的效果?