Crytek:《罗马之子》角色拥有15万个多边形

2013-08-18 00:00:00 神评论

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   我们从Crytek那得到一些有趣的信息,他们的作品《罗马之子》已经制作了一年半了。Crytek也放出了一部超长的预告片。   不过最值得大家关注的是主角马修斯,他是由150,000个多边形绘制而成的,其中包括盔甲,衣服。他拥有超过770个控制节点,其中500个用于身体,26

我们从Crytek那得到一些有趣的信息,他们的作品《罗马之子》已经制作了一年半了。Crytek也放出了一部超长的预告片。

不过最值得大家关注的是主角马修斯,他是由150,000个多边形绘制而成的,其中包括盔甲,衣服。他拥有超过770个控制节点,其中500个用于身体,260个用于面部。这对于一个游戏模型来说,真不可思议。

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