《信长之野望 创造》多个游戏系统公开

2013-08-01 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

日本光荣游戏公司在週刊ファミ通2013年8月15、22、29日合并号(2013年8月1日发售)中,公开了预定在2013年发售的PS3、PC版《信长之野望·创造》的最新情报。以下是一部分内容截取。系列30周年的纪念作品、最新力作《信长的野望·创造》。其系统的概要已经公布!本作中不仅

日本光荣游戏公司在週刊ファミ通2013年8月15、22、29日合并号(2013年8月1日发售)中,公开了预定在2013年发售的PS3、PC版《信长之野望·创造》的最新情报。以下是一部分内容截取。

系列*******作品、最新力作《信长的野望·创造》。其系统的概要已经公布!本作中不仅有以往战略性丰富的强化系统,也收录了许多探索形式的事件。而且操作简便,容易上手,谁都可以畅享战国时代的乐趣。

合战

合战战场范围扩大,可以进行比过去更大规模的战斗。

使用战略和战术带领大军进行战斗。

内政

游戏最大的主题就是将“创造”具体化在了内政场景上了。根据玩家国家建设的方向不同,城镇的特性和外观也发生了很大的变化。

地形

本作中将战国时代的日本用一张3D大地图来表示的。不仅再现了各地域的特色,同时也体现了四季的变化。

外交

和其他国家结盟是对战况有利的手段之一。平时做好势力联合和友好往来的话,在危急时刻就会有同盟和援军前来帮忙。

实力相当的国家交战时,友军的援助起到了关键作用。

【编辑:KEI、杀软编译】

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