《讨鬼转》 武器弓箭心得与御魂的选择

2013-07-10 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

  估计第七章的千鬼万来卡了不少弓使吧,毕竟弓的输出较慢,有时限和人数限制的任务根本没有DPS,也导致很多人到了后期放弃了弓,其实我想说,弓虽然速度慢些,但也不是不能过,所以写一下自己的建议,供大家参考,当然,大神就不要进来看笑话了。。。。  首先我是一直用弓从第一章打到第七章,

估计第七章的千鬼万来卡了不少弓使吧,毕竟弓的输出较慢,有时限和人数限制的任务根本没有DPS,也导致很多人到了后期放弃了弓,其实我想说,**然速度慢些,但也不是不能过,所以写一下自己的建议,供大家参考,当然,大神就不要进来看笑话了。。。。

首先我是一直用弓从第一章打到第七章,结果在千鬼万来那里卡住了,打完蜘蛛时间就差不多了,无奈放弃弓转练枪,后来重拾弓,并用弓过了千鬼万来与讨鬼传,如果你跟我一样手残,不妨浪费一点时间看看下文。

首先是御魂类型的选择

估计会有很多人会选魂属性,或者攻,隐属性我一开始也是选魂,因为弓带标记能力,跟魂的定点爆破技能相性良好而攻也很多人选,因为弓的攻击力偏低,全破后为了增加输出能力,也有很多人选攻,而隐,则是因为有拘束,还有降防,还有隐身射,也有部分人选用。

在此我的推荐是-----迅魂为什么用迅呢?首先迅魂的技能大多跟体力有关,而弓可以说为了保证持续性输出,体力也是十分重要的而且因为弓是炮台,如果被BOSS盯上了,比起回避,移动速度更重要,而迅的技能能提高移动速度,而科户之风说明上写能提高攻速,其实对弓的蓄力射也是有提升的,而空蝉则是可以允许玩家失误,提高容错,更好地当炮台。

以下是我的技能选择,十分重要!

迅特化是核心技能之一,它能保证你一直□三级蓄力做到永不停止,当一台永动机!科户之风特化能让你射得更疯狂,斗志则是大部分人会选择带的,无需解释,精神统一也是极为重要的核心技能!有了精神统一你的DPS提升不止一倍,鬼千切可以选择出1到2个,方便部位破坏和断招,另外就是一些增益的技能,这些可以按喜好选择,加攻加会心之类的,我的选择是平清盛,平教经(这个可以随便换)。



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