《最后生还者》三周目玩家感想 痴迷于细节

2013-07-07 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

  很享受这个游戏,一周目困难,二周目生存,目前三周目生存+,慢慢收集奖杯中。先来谈一下个人对这个游戏的感受:  首先TLOU(The Last Of Us,后同)的画面无可挑剔,无论是效果还是细节,不愧是Naughty Dog的作品,今年就算拿不了年度最佳,最佳视觉效果是跑不掉

关于Ish,Susan,Kyle,一个悲伤的故事

Ish. 第一次出现,是在主角和黑人兄弟逃出匹兹堡之后,岸边一条破船上。Ish比较聪明,疫情爆发之后躲在海上(也可能是河,匹兹堡不靠海),直到坚持不住了才上岸。后来他带领着一群人住在下水道中,渐渐喜欢Susan,Susan是最后关头Ish能坚持下去的动力。

Susan,在Ish的团队中负责雨水的采集来供应大家的饮用水,后来因为营地的一扇门没有关好,感染者被放进来了,死了很多人,包括她的孩子,Ish好不容易才把她拉住。

Kyle,最早带着孩子住在外面,直到遇到Ish,用食物和Ish交换了一些弹药。Ish因为她带着孩子而信任她,并邀请她加入了团队,负责为大家做饭。营地失陷的时候Kyle带着一部分孩子退守在一个房间里,最后死去。这个场景十分凄惨,还好孩子们的尸体用布盖着,不然真的会吓坏很多人。

这个小营地的故事是这个末世中很多小团体的写照,努力求生存,但是最后由于意外而覆灭。网上也有一说,这个营地预示着Tommy他们营地的未来,十分悲观的一种意见。

关于长颈鹿

在公车站那一章可以先看到公园长颈鹿的海报,随后就发生了目击长颈鹿的场景,Ellie的心情也好了起来。对于Joel来说,这又是致命一击,让他对Ellie的父爱泛滥无可抑制,甚至第一次产生了放弃这一行的目的的想法。为什么这么说呢?因为Sarah也十分喜爱长颈鹿,序章中就可以在Sarah的房间里找到长颈鹿的玩具!

关于Utah

从序章开始,这是另一张出现了多次的海报,画着Utah的标志性红石岩地貌,也在暗示着Utah是这次旅途的终点(盐湖城Salt Lake City)。

好奇之中查了一下美国地图,Joel的家在得克萨斯州的奥斯丁的郊区(Austin, Texas),可以从序章的报纸确认。

辗转了20年,Joel来到了东海岸的波士顿(Boston)。之后带着Ellie,一路往西,先是来到同样是在麻省的林肯镇(Lincoln),离波士顿不远,之后一路驱车到了宾夕法尼亚的匹兹堡(Pittsburgh)。

逃离匹兹堡之后,季节变换,从夏季篇到了秋季篇,意味着他们走了不少路,来到了Tommy的地盘。对美国地理也没啥研究,具体在哪条河上有些无法考据了。因为之后是骑马的,估计离大学并不是非常远。

随后骑马往西,到了UEC(University of Eastern Colorado),也就是东部科罗拉多大学。乖乖不得了,科罗拉多州就在犹他州的东面,离之前的匹兹堡足足超过2000km。科罗拉多都是山脉地区,很少有湖泊,海拔高可以解释冬季篇的积雪,就是不知道那个湖边别墅是在哪边。

研究这个地理首先可以解释一个问题,就是匹兹堡那帮人显然不是David的手下。David的手下能控制横跨两千公里的地区吗?好吧,这确实太难为他了,光是通信问题就没法解决。而且匹兹堡的猎人显然不吃人,装甲车当街杀人之后只是搜索物资,连鞋子太旧了都不高兴剥下来,毕竟平原地区大城市,物资比较丰富。而且匹兹堡的势力很强,最早是萤火虫发起的**,最后局势失控了,匹兹堡的团伙根本不想听萤火虫的指挥,政府和萤火虫都被打跑了。从游戏前后也可以发现,匹兹堡这批人的火力最猛,装甲车,狙击枪,封锁大桥的地方打Clicker就像玩一样。

而科罗拉多附近多山,可以解释冬季缺少食物,而且山地地区的人显然作风比较野蛮,说不定历史上就有吃人的习俗呢。所以David说派手下去城市搜索物资,就是说在大学里被干掉的那些人了。另外山地地区人口少,爆发疫情之后确实比平原人口集中的地区安全一些,难怪萤火虫把研究室设在这个区域。

另外,从波士顿到盐湖城,横跨了大半个个美国,对Joel来说也是一个回家的旅程。为什么最后Joel愿意带着Ellie定居在Tommy那里,也有气候地理位置和他们老家相近的原因,犹他州和科罗拉多州就在德州的西北边,那么Tommy的地方应该在德州正北的某个地方,离奥斯丁可能并不远,Tommy也提到了他还抽空回了一次家呢,多方便。Joel在最后也说,以前带Sarah在类似的地方hiking过。Joel也老了,20年前大概30出头,现在也要50多了,老了会不会想要落叶归根呢?

 关于Sara和Jon对于结局和一些人物的看法

Joel的抉择是正确的吗?各种看法都有,个人认为Joel没有选择,他不这样错才是见了鬼了。为了人类的未来舍弃自己的女儿?不可能!问世间有几个个父亲可以做到?更别提承受丧女之痛20年的大叔了。Marlene如果了解Joel的过去就不会天真的认为Joel能够理解她的决定了,当Joel把Ellie当作自己女儿看待的那一刻起,谁想伤害她,神挡杀神佛挡杀佛。

末世的几大势力,首先是建立隔离区的政府势力军队,然后是**势力的萤火虫,最后是猎人势力也就是各地的强盗组织,因为美国枪支不管制,所以使Bill,Tommy,Ish这类小团体可以生存。如果是在天朝,普通人没有武器,恐怕很难抵挡感染者或者对抗军队。

萤火虫的代表性人物是Marlene,有理想,为了理想勇于战斗,敢于牺牲,但是行事非常偏激,草菅人命,并不能取得包括主角在内的大部分人的认同,最后Marlene的录音也说了,她心中非常的累,只希望这一切能够结束。这说明她潜意识里也认识到萤火虫注定是要失败的,Firefly这个名字就暗示了这个组织的命运,带着希望,然而持续的时间十分短暂。

猎人的代表性人物就是David,很有人格魅力(嘴巴很花,可惜被Ellie识破了),有谋略(试探Ellie,故意放她走追踪马蹄印),但是强盗组织缺乏纪律性,当首领的决定和手下意见不合时,就容易内讧,到后面David的命令要抓活的,基本上没人理。

有趣的一点是政府势力没有出现代表性人物,是忘了吗?还是故意如此?我个人的理解是,Naughty Dog是在暗示,末世之后,政府的控制力降到最低,已经无法控制整个国家的秩序了。而无秩序的世界,就是一个人吃人的世界。纵观游戏全程,我们的战斗大概只有50%是在对付感染者,剩下的就是和政府军,猎人,最后和萤火虫大乱斗。末世,感染者也许并不是最可怕的,只要弓箭和小刀就不怕他们(大胖子打不过,可以跑,它追不上),各种人类势力更为可怕。

就像另一位朋友所说,这部游戏也许并不完美,但绝对是满分游戏,神作的称呼并不过分。个人认为是末世类题材的集大成者,如果要改编,电影太短,电视剧都可以拍好几季,短短几十小时的游戏时间还不足以发掘出这个游戏全部的故事。

写这篇帖子,是为了TLOU那些主线之外的细节而击节,也是感叹主角英雄光环太强,那么好的身手,那么好的运气,如果是我们普通人,成为bill,ish,david,炮灰手下,可能已经是好的结局了,大部分都感染挂掉了吧。因此这些配角的末日故事,更能使我感受到末世的气氛。

就像游戏中收集的漫画所说的,Endure and Survive,忍耐,然后活下去。

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