两备联机网战的一些个人心得
17173 新闻导语
先看一下数据跟对比,可以发现两备的血量属于倒数第二个阶队,攻击力排倒数第四,防御力排在第四。(真是鲜明的对比啊-_-b)霸体挨打次数为4次。虽然从数据上看两备并不出彩,但因为有高防御,被打击受到的伤害不是很明显。而且,因为血量少,所以被人连段的时候,lb所扣的血不是特别多。首先先
先看一下数据跟对比,可以发现两备的血量属于倒数第二个阶队,攻击力排倒数第四,防御力排在第四。(真是鲜明的对比啊-_-b)霸体挨打次数为4次。虽然从数据上看两备并不出彩,但因为有高防御,被打击受到的伤害不是很明显。而且,因为血量少,所以被人连段的时候,lb所扣的血不是特别多。
首先先来说一下两备的性能。
地面dash的距离一般,空dash的距离略远,被人挑空受身逃跑还是不错的。
三角攻击:起手较慢,连射速度一般,子弹的伤害略高,能打出跟数值不成正比的伤害,对手残血的时候3发左右能带走一个人头,子弹撞墙能切弹。三角蓄力很慢,近距离打中会将对手打飞,从而进行飞翔乱舞,子弹射出一段距离会变成霰弹,有一小段扇面攻击范围,伤害很低。所以基本情况下很少用蓄力三角攻击。在闪属性的时候,攻击中12次左右就能满一条气。阳跟阴的属性时,子弹击中6次就能满一条气。所以两备赚气的速度很快,能很短时间内赚够卷轴放秘传。
空中方块:距离短,判定差,一般封印。
空中三角:也就砸地拉,每个人都是的,但两备是为数不多可以降落防御的角色。空中按三角然后马上按r,这样下地的硬值就能少很多,而且带有攻击跟防反的判定,可以骗过来偷袭三角下地对手的攻击进行防反,当然,因为同时带有攻击的判定,所以也会被对手防反从而被打出硬值。在三角下地按r再按圆圈的话,会进行空dash逃跑从而骗过对手。总体来说是一个非常不错的技巧,建议实战中多运用。
跑步速度快,因为没有dcd,实战中多运用进行游击。
闪属性的时候,两备的方块起手很快,判定范围一般,连击速度快,可以acd快速磨掉对手霸体再用c3挑空进行飞翔乱舞。
C3是先挑起对手,然后再射一发才能发动飞翔乱舞,衔接速度快,因为攻击有一定的范围判定,所以有时候对手远了一点 ,即使挑起了也会发动不了飞翔乱舞。C3整体连击速度快,所以使用的时候建议贴身打,即使挑空了对手也会逃不出最后一发的范围从而进行飞翔乱舞。
C5,发动较慢,最后那一下带有很小距离的吸引,总体来说基本不用。
方块连击,最后一下是一小段距离的突进,而且不带无敌效果,实战中可以偷袭一下对手,但效果不大基本封印。
阳属性的时候,方块起手很快,判定范围略有好转,连击速度快,一样可以用acd快速磨掉对手霸体,因为方块第三下是强制倒地,从而进行123dash123dash这样连续acd。
C2,挑空的时候会先进行砸地,衔接快,实战中非常实用。
C4,最后一下距离近的时候会挑空进行飞翔乱舞,中距离会变成霰弹,范围很小,伤害小,用的时候可以先进行空挥引对手过来从而发动挑空。实用性一般。
阳属性的时候,因为三角攻击赚气快,所以建议打游击战。团战的时候,远中距离先放三角攻击摸奖从而赚气,引来对手后用方块acd磨掉霸体挑空飞翔乱舞后,拉开距离去打另一个,或者用秘传2偷袭。
命驱后,起手,攻击范围判定,空中方圈范围判定,明显增强,但挑空非常慢,所以实战中建议封印。同样,阴属性后三角攻击赚气跟阳属性一样快。
秘传1,起手非常明显,出现魔法阵后大概0。5秒才爆,能防,伤害一般,范围大概是1。5到2个身位左右,360度的范围判定。一般用来捉受身,或者那些空中砸地流非常实用。
秘传2,起手一样非常明显,距离远,范围大,有2下攻击判定,魔法阵移动到前端算一次攻击,爆炸算一次攻击,全中伤害略高。实战中,特别是打团战的时候,建议去偷袭跟队友纠缠的敌人,绕开视野范围,再以距离远的特性轰敌人一脸非常不错。乱战的时候,用来摸奖也是不错。
秘传3,炮姐装备(不知道可以去看看老B出的那个PVC),观赏性一般,实用性略渣,伪连属性,一般情况下封印吧。
秘传总体来说,秘传1实在难用好,秘传2偷袭性能不错。我个人感觉就比美野理高一个档次。
至于两备的打法,我个人是游击为主,近战为辅,毕竟三角赚气快,打游击能提高存活率,赚够2个卷轴可以找机会偷袭对手。。
团战的时候,如果队友是雪泉柳生云雀大师兄这类带属性攻击的,建议一起行动,对手被冻结麻痹,可以放秘传进行打击。一般情况下,多用acd磨掉对手霸体,然后C3挑空飞翔乱舞。磨掉霸体后,方块3的强制对手倒地,然后可以接秘传1或者秘传2,不过对手很大可能lb避开秘传攻击。
如果认为自己是触手也可以无限acd不过这个比较赖,对战时候建议别用,被日本人踢了,或者上黑名单就卧槽了。
总结?总结嘛~求高木给两备的三角增加对空功能!因为对手跳起来那三角就打不到人啊!!!
以上全是个人乱说,被误导了别怪我,高手莫喷。
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