本文由第三方AI基于17173文章http://game.17173.com/content/2013-05-04/20130504085506025.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《第七龙神2020-2》黑客浮动值说明
2013-05-04 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
:我们先来说下アタックゲイン吧,这技能10级的时候倍率未131%(上一作其实也是131%,只是我没测试出二次浮动值)然后说下基本的浮动值公式浮动值最大是4,即你拿400ATK打40防御,那么结果应该是356~364之间。但是当ATK接近DEF时,能浮动到3~4点的几率很小。然后是
:
我们先来说下アタックゲイン吧,这技能10级的时候倍率未131%(上一作其实也是131%,只是我没测试出二次浮动值)
然后说下基本的浮动值公式
浮动值最大是4,即你拿400ATK打40防御,那么结果应该是356~364之间。但是当ATK接近DEF时,能浮动到3~4点的几率很小。
然后是浮动值带入公式的计算方式,一般除了法师的EX1外,其他所谓各种down或UP都是倍率。(包括暴击倍率)
那么计算公式一般为(ATK-DEF)*倍率1*倍率2...*倍率N+浮动值。(-4~+4)
不过黑客的技能アタックゲイン有所不同,这个技能有一个二次浮动值,并且永恒为4。
计算公式为(ATK-DEF+4)*倍率1*倍率2...*倍率N+浮动值。(-4~+4)
不过需要注意一点,当ATK小于DEF时,括号里的二次浮动值的4是没有效果,即199ATK攻击200DEF时,不享受4点加成。
好了,分析结束,若是大家有兴趣,可以自信进行测试,结果应该如上所示。
其实,132%和131%真心没有多少区别,我觉得很多人并不会去纠结这个问题,即使是我也不会。因为1%是在太难算了,并且也太微不足道了。但这次出现的问题并非如此,因为有会员的测试与我所给的倍率相差甚远,甚至是几倍的误差。这样的错误我是不容许的,并且也是我必须修正。
【编辑:悠奈】
关于第七龙神的新闻
- (2013-05-08) 《第七龙神2020-II》主题曲专辑5月29日发售
- (2013-05-04) 《第七龙神2020-2》偶像职业心得
- (2013-04-17) 《第七龙神2020-II》明日发售 官方试玩视频公开
- (2013-04-17) 《第七龙神2020-II》明日发售! 多彩角色情报公开