《战地2142》前制作人称DICE不敢脱离现代战争
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前《**》制作人GordonVanDyke希望开发商DICE能走出"现代战争光环",制作一款新的未来设定的《**》游戏。然而VanDyke很是怀疑这家瑞典的开发商是否有这个胆量。VanDyke在Twitter上说:"使用寒霜引擎打造的《**2142》续作肯定会惊艳无比。但是D
前《**》制作人Gordon Van Dyke希望开发商DICE能走出"现代战争光环",制作一款新的未来设定的《**》游戏。然而Van Dyke很是怀疑这家瑞典的开发商是否有这个胆量。
Van Dyke在Twitter上说:"使用寒霜引擎打造的《**2142》续作肯定会惊艳无比。但是DICE有没有这个胆量走出现代战争的光环呢?希望如此。"
今年秋季的《**4》仍然是主打现代战争题材。

Van Dyke制作过《**2142》,曾表示《**2142》仍有一些遗憾。他说寒霜引擎已经升级,再加上出色的领导能力,《**2142》的续作将"金光闪闪"。
Van Dyke补充道:"当我制作《**2142》时,我们肯定没有实现它的全部潜力,因此我认为在DICE正确的领导下他们现在能够实现弥补那些遗憾。"
Van Dyke于2011年离开了DICE,曾在公司任职6年,从开始的游戏测试员到担当大预算游戏像《**2142》、《**1943》、《**:叛逆连队》、《**:叛逆连队2》的制作人。Visceral Games(《死亡空间》系列)未公布的新游戏也有Van Dyke的身影。

Van Dyke现在是Paradox Interactive(《亚瑟王2》)的执行制作人,负责监督《玫瑰战争》品牌。
我们知道自《使命召唤4》开辟了"现代战争"新土壤后,几乎所有的FPS游戏都看到了这块新大陆的蛮荒生命力,FPS游戏也从二战转向了现代战争。不过现代战争风格的FPS已经趋于饱和,不少开发商玩不出什么新的花样,缺乏创新,或许是时候寻找新的转点了。那么《**2142》的续作,姑且称之为《**2143》是否会回归本源呢,就让我们拭目以待吧。
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