《讨鬼传》体验版评测! 一起来讨鬼吧!

2013-04-15 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   KoeiTecmo公司将于2013年6月27日发售的《讨鬼传》(对应平台:PSVita/PSP),是玩家们期待已久的讨伐类游戏大作。   画面方面,类似于《信长之野望online》的和风式幻想风格。拥有强大的生命力与破坏力,没有具体的形态的敌人,被称为“鬼”--这种世界观,

讨鬼之四, 知鬼
    狩猎游戏里,最大的乐趣就是和大型的强敌进行战斗。本作的鬼也同样是异乎寻常的强力。
    初次见到时攻击力就远超乎想象。玩家倒地处于不受攻击的状态时,鬼就紧盯玩家直到站起再进行攻击,这动作看起来相当狡猾啊。还有让人印象深刻的是,角色体力过低时,鬼攻击玩家就异常的轻松。

而且,麻烦的是,攻击敌人,削弱其生命力,用普通的方法达不到效果。打倒鬼的方法,初看似乎和其他狩猎类游戏并无不同,实则有相当大的差异。这个必须要仔细的理解下。
    本作的鬼,其生命力位于外壳里的内部。仅仅攻击外壳并不能削弱其生命力。那该怎么办呢?最简单的就是进行部位破坏。部位破坏之后,那个部位的生命力就会露出表面,这时再进行攻击才会削弱其生命力。
    可是,被破坏的部位,从那块地方掉下来之后,如果就此放任不管,那个部位就还会再生。为了防止这种情况,长按R键使用「鬼祓い」技能,将被破坏的部位进行净化。净化成功之后,那个部位就不会再生,其生命力也会一直处于表面状态。
    顺便说一句,进行部位破坏,或者打倒敌人时会获得一些道具。并且,多人同时进行净化时,其净化速度也会加快。这是战斗时很重要的一点。


这里值得注意的是,部位破坏,部位净化,并不是指敌人的身体失去了其一部分。比如对敌人的足进行部位破坏,并不会导致其不能移动。

而且,鬼的体力少到一定程度会暴走,这时攻击力会变的非常强。这时如果玩家剩余体力不足,很可能导致全灭。

 

但是,鬼处于暴走状态时,其全身生命力将表面化,也非常易于受到攻击伤害。

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