《讨鬼传》体验版评测! 一起来讨鬼吧!

2013-04-15 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   KoeiTecmo公司将于2013年6月27日发售的《讨鬼传》(对应平台:PSVita/PSP),是玩家们期待已久的讨伐类游戏大作。   画面方面,类似于《信长之野望online》的和风式幻想风格。拥有强大的生命力与破坏力,没有具体的形态的敌人,被称为“鬼”--这种世界观,

讨鬼之二 --各种武器的特点
    关于武器,如前所述,玩家选择自己喜欢的就可以了。只是武器的攻击频率会有差异,对“灵魂”的影响方面也有所不同。选择了攻击型的“灵魂”的话,怎样的武器才能更有效发挥这个攻击属性,还是需要自己亲自试用一番的。要是还迷茫的话,那就选太刀好了。我感觉太刀是缺点最少,使用起来最简单的武器了。



●太刀

擅长连续攻击。攻击范围广,缺点少。如果不知选什么武器,那就选太刀吧。

 

●手甲


    重击型武器。攻速慢,攻击范围小。“不动之防御”能够持续降低敌人伤害,并瞅准时机很容易就能进行反击,给人予重战车的印象。“赤热打击”会使被攻击的地方赤热化,敌人通过时会受到伤害。

●锁镰



    远距离攻击武器。“分铜射出”是将武器掷向敌人,属于远距离攻击。“分铜射击”出招过慢,僵硬时角色受到攻击,会造成很大的伤害。所以一定要抓住敌人的攻击间隙。近距离用镰可进行连续攻击,效果相当帅气。

●弓


    远距离能够进行安全攻击(远离鬼的攻击范围)的武器。弓自动瞄准,像体型大的鬼这种目标,自动锁定,攻击起来完全没有问题。蓄力攻击或者根据箭的数量不同,会有多种多样的攻击方法。只是,弓没有防御性的动作,敌人过于接近就很难瞄准,处理小型杂兵会有一些麻烦。零距离攻击会有打不中的情况,这可能是由于体验版的原因吧。

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