《战争机器》之父认为时刻在线将成为常态
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在一篇新的博客中,《战争机器》前制作人Bleszinski谈论了一直以来的一个流言,即新一代XBOX将需要时刻保持联网状态。 "现在,我所知道的关于微软未来的打算并不比你们多。即使我知道,也不会很白痴地在微博上大肆宣扬。"Bleszinski写道。 "我的本能告诉我
在一篇新的博客中,《战争机器》前制作人Bleszinski谈论了一直以来的一个流言,即新一代XBOX将需要时刻保持联网状态。
"现在,我所知道的关于微软未来的打算并不比你们多。即使我知道,也不会很白痴地在微博上大肆宣扬。"Bleszinski 写道。
"我的本能告诉我,全程联网的时代就要来临了。这是大势所趋,可能未来大多数主流游戏机都会如此。比如说《模拟城市》。尽管由于在线要求遭到诟病,似乎仍然大红大紫。"
"再比如暗黑三,在看似糟糕的发售后,如今已经达到1200万的销量。我敢打赌,如果没有时刻在线的功能,它可能连一半都卖不到。"
"还记得微软当初决定XBOX LIVE 只支持宽带网吗?这是一次勇敢的尝试。尽管这与现在的模式完全不同,但这种前进的方向是合理的,且延续至今。很快,随着政府和各大制作商的戮力合作,我们就会有更快的网络环境,这更为全程联网趋势提供了便利。"
Bleszinski 接着说,最先使用全程联网技术的人,都有着稳定的网络环境。他提出:过度的担忧会阻碍技术的进步。
"我觉得任何领域的前沿都离不开稳定的网络环境,"他说,"而且,保持联网状态并不一定需要那些笨重的网线。有时候3G网就足够了。"
"这个下午我和夫人在讨论这个问题时,她突然问:'如果我是个铁杆玩家,当我到一个完全没有网络的乡村度假时该怎么办?'我回答说:'完全把游戏抛开一段时间,也不是坏事啊。'这是一个极端的问题,去乡村渡上一周的假,仅仅意味着远离游戏30个小时,不能因为这样的极端情况阻碍技术的进步。"
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