EA高层:主机游戏是核心 离完蛋还早的很
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EA公司首席运营官彼得摩尔(PeterMoore)于最近表示:即便手机产业继续保持增长趋势,游戏玩家依然会对作为核心的主机游戏保持热情。 彼得摩尔在接受**电视台采访时,对传统游戏机即将面临终结的说法提出了自己的否定意见,他表示移动平台无法取代游戏机的地位,玩家还是会喜
EA公司首席运营官彼得摩尔(Peter Moore)于最近表示:即便手机产业继续保持增长趋势,游戏玩家依然会对作为核心的主机游戏保持热情。
彼得摩尔在接受**电视台采访时,对传统游戏机即将面临终结的说法提出了自己的否定意见,他表示移动平台无法取代游戏机的地位,玩家还是会喜欢在电视大屏幕上来玩游戏的感觉。
"游戏主机的业务还是我们业务中的重要一环,而且占据了主要部分,那些认为传统游戏机即将灭亡的观点在我们看来是非常不成熟的。"彼得摩尔说道。
"我们现在依然有成千上万的玩家专注于当前的PS3和Xbox360,而他们也必然会一如既往地支持次世代主机。"他补充道,"玩家们还是会选择主机游戏当成游戏的核心,他们最希望的游戏永远是需要在客厅坐下来,打开大屏幕电视然后充分享受身临其境感觉的,比如说《**4》。"
在采访中彼得摩尔还认为EA的虚拟数字销售部分,包括移动平台软件,下载软件和订阅等内容到2015年可能会超过传统的实体包装销售部分。"我们有两年的时间来观察研究这个转换的临界点。"
彼得摩尔是近代游戏业的传奇人物之一,曾是世嘉美国分部的总裁,之后作为微软互动娱乐部门副总裁全程总监Xbox和Xbox360两代主机的研发与运营,2007年7月17日离开微软,加盟EA,全权管理EA旗下最重要的部门之EA Sports(体育游戏部分),2011年8月5日,彼得摩尔荣升为EA公司首席运营官,而在EA首席执行官约翰·里奇蒂耶罗宣布辞职后,他被认为是新任CEO人选的最可能候补之一,对此彼得摩尔不予置评,只表示约翰·里奇蒂耶罗是在"心情愉快"下和平分手的,但他还是谈及了有关EA将来的考虑。
"我认为下任的CEO应该专注于方案计划的具体执行,这是之前我们唯一不足的,我们已经有优秀的开发团队,良好的发行渠道,也做出了艰难的选择。"
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