灵感不如昔日 十大庸作烂作的日本制作人
2013-04-01 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
很多人都发现了,现在的日本游戏业犹如一潭死水,只会推出各种无聊的游戏,其中一个重要的原因就是现在日本有着一大批只会做出庸作烂作的游戏制作人,他们要么就是把持游戏开发多年,年纪大了,灵感精力不如昔日了,要么就是根本不懂游戏制作开发,但是却当上了游戏制作人,他们的存在,正是日本游戏
田畑端
山中无老虎,猴子当大王,除了鸟山求外,另一个猴子当上大王的典型就是田畑端,此人制作了《寄生前夜3》、《最终幻想7CC》、《最终幻想零式》,这三款游戏无一都是快餐化的典型,虽然三款游戏都卖得不错,但是这三款游戏都可以说是彻底毁灭和葬送了SE公司中的SQUARE部分昔日的辉煌遗产,使得昔日那些富有艺术性和足以彪炳后世的经典游戏品牌堕落成了纯粹的烂俗商业化产物,昔日的最终幻想系列和寄生前夜系列都有着足以流传后世的伟大程度,然而田畑端制作的这些游戏在当下也许很受欢迎,销量不错,但是再过许多年,恐怕没有多少人会记得这些急功近利的散发铜臭的商品了,这就是庸作永远无法成为经典的关键原因。
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