铸就里程碑的十大动作冒险游戏大盘点

2013-03-13 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   1980年12月8日,约翰列侬走出达科塔大厦,被一个疯狂的歌迷连开五枪,当场身亡——就在当天早些时候,凶手还与列侬见过面,并请列侬在他购买的专辑上签名留念——事后这个歌迷并没有逃离,而是呆着原地,当警察赶来的时候,他指着约翰列侬的尸体清醒加清楚地吼到:"他变了!"这个例子虽

七、行尸走肉

关键词:剧本塑造

十大动作冒险游戏铸就里程碑式的飞跃
行尸走肉

似乎是从《生化危机》开始,游戏界 就陷入了一个怪圈,不管多么粗制滥造的游戏,只要套上丧尸的外皮,总能卖出一份令发行商满意的销售数据。而不论是在影视剧还是在电子游戏中,丧尸题材总是 跟残肢断臂血肉横飞,发达肱二头肌的男主角和身手了得兼顾卖胸卖大腿的金发妹联系在一起。玩家们可以随意屠戮这种具备人类外形的恶心怪物,而且杀起来有理 有据丝毫不用担心受到良心谴责——不论是这种怪物的形象是儿童还是妇女。

十大动作冒险游戏铸就里程碑式的飞跃
行尸走肉

然而又不知是从什么开始,丧尸题材的游戏开始玩起了艺术,当游戏导演们开始发觉玩家们玩腻了虐杀丧尸的游戏之后,所谓的人性一词被光明正大的摆上了游戏 策划的文案上。首先编一个较为靠谱的尸潮爆发人人自危的末世环境,不管是病毒寄生虫也好,外星科技古代遗迹也罢,总之能让玩家老爷觉得还能说得过去就行。 然后摆进去几个脸谱化的人物,身体强壮的,心胸狭隘的,自私的,伟大的,正义感过剩的,为求生存无所不用其极的等等,最后设定几段曲折的剧情期间死几个龙 套,收工数钞票吧。《行尸走肉》作为一个改编自同名美剧的动作冒险游戏,发售之初并没有收到太大关注,毕竟这是一个秀画面拼引擎看谁敢砸钱的快餐时代。

十大动作冒险游戏铸就里程碑式的飞跃
行尸走肉

可是随着玩家对游戏的深入了解会慢慢发现原来这是一颗饱受蒙尘的璞玉。游戏剧情虽然逃不过上述的老套路,但通过略显卡通 的画面和简易的谜题带给我们的是一个令人深思的故事。伴随整个游戏过程基本上都是怀疑,谎言,阴沉,压抑,当我们通关游戏后回头再看,原来游戏中的大部分 人没有死在丧尸嘴下而是丧命于同类的勾心斗角尔虞我诈中。因此我们不禁抚案沉思,丧尸游戏到底还能为我们带来什么新的玩法方向,而一个优秀的游戏剧本又能 为游戏带来怎么的成功?

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