《战神:崛起》评分汇总 比起前作相形见绌
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《战神:崛起》即将于本月12日上市,近两天"手快"的媒体已经完成了本作的评测,不过从这几家媒体的评分结果来看,尽管分数尚不算低,但较系列前几作还是有相当的差距(当人也有认为本作"系列最强"的),不知道更多媒体的评测结果出炉后分数会不会"逆袭"呢?GamesRadar:3.5
《战神:崛起》即将于本月12日上市,近两天"手快"的媒体已经完成了本作的评测,不过从这几家媒体的评分结果来看,尽管分数尚不算低,但较系列前几作还是有相当的差距(当人也有认为本作"系列最强"的),不知道更多媒体的评测结果出炉后分数会不会"逆袭"呢?
GamesRadar: 3.5/5
《战神:崛起》是非常有野心的,想要在系列中树立自己的一席之地。有超越前作的精神与决心自是好的——但它经历了痛苦的挣扎,最终还是没能做到。尽管壮阔的战役、非凡的过场动画与优秀的战斗系统就足以值回票价了,但以《战神》的标准来衡量,这并不是一款很好的续作。
Official PlayStation Magazine UK: 8/10
《战神:升天之路》是不错的游戏,只是比起它的"前辈"们还稍有差距。因为多人模式的存在而使单人模式的地位稍有下滑——这么做是否合理也值得商榷。游戏的战斗系统很棒,得益于几处关键性的调整,本作的战斗几乎成了全系列最好的。总的说来,游戏可能不像我们期待的那么好,但绝对没为系列"抹黑"。
Edge: 7/10
尽管系列单人模式那套夸张的表现手法经过这么多代玩家已经有点看厌了,但《升天之路》凭借多人模式为系列开辟出了新可能——仅靠这一点就足以保证系列在PS4上继续发光发热了。
Destructoid: 9/10
毫无疑问这是史上最棒、最有趣的《战神》!创造了这么高的标准,我不认为以后还有续作能超越它。索尼圣莫妮卡和系列的Fans都会对这款游戏感到自豪。
Gamespot: 8/10
游戏的单人模式才是你应该倾注精力好好玩的部分。虽然本作既没有前作那么震撼人心的场景,也没为系列带来什么突破性的创意,但仅仅是将系列的经典要素巧妙的糅合到一起,游戏就足够好了。
Polygon: 7/10
《战神:崛起》的两大部分完全是"一加一小于二"。多人模式虽然为玩家带来了协作与竞技的全新体验,但做得没有深度;单人模式也没能展现出强大的电影化水准。总之,《战神:升天之路》与系列其他作品比起来显得相形见绌。
Videogamer: 7/10
游戏单人战役的长度比《战神3》要短,而且整体上讲故事波澜不惊。与前四作比起来,这可能是最平庸的一款《战神》。不过对于玩惯了单人模式的系列Fans而言,多人模式是个新鲜要素。
PlayStation LifeStyle: 8.5/10
如果你喜欢酣畅淋漓的战斗,仅仅是单人战役就值回票价了——何况本作还加入了多人模式。
TheSixAxis: 8/10
这是一次有趣的旅程、系列一部挺好玩的插曲。奎托斯的背景故事越发充分了,圣莫妮卡为他之后的遭遇与战斗塑造了坚实的动机与基础——不过对《战神》这样一款游戏来讲,这些有必要吗?
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