EA副总裁反驳性别歧视 呼吁女性加入游戏业
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游戏行业从业者的"男人帮"现象或许在未来会得到改变,前面我们就分析过,随着现在移动游戏、休闲游戏的盛行,女性玩家不断增多。而英国权威媒体BBC也就这一情况做过采访调查,得出的结论是2013年女性玩家或将成为玩家主导群体,或许有点夸大但绝不夸张。 女性玩家在不断的增多,而
游戏行业从业者的"男人帮"现象或许在未来会得到改变,前面我们就分析过,随着现在移动游戏、休闲游戏的盛行,女性玩家不断增多。而英国权威媒体BBC也就这一情况做过采访调查,得出的结论是2013年女性玩家或将成为玩家主导群体,或许有点夸大但绝不夸张。
女性玩家在不断的增多,而许多知名厂商也在不断的呼吁女性加入到游戏的研发工作中来,这其中就有美国著名游戏发行商EA。近日,EA副总裁Gabrielle Toledano就游戏行业的性别歧视问题予以反驳,并鼓励越来越多的女性加入到游戏界。
责怪游戏业界工作室性别歧视是"失言",EA总裁Gabrielle Toledano如是说。
"许多人坚信性别歧视会让女性远离游戏工作室。作为一名业内人士,我认为此番言论有失公允。责备一个男人没创造出更吸引人的工作环境是简单的——但我认为我失言了,"Toledano对Forbes说道。"我们希望能有更多的女性来为游戏工作,我们必须承认问题,这并不是性别歧视。"
Toledano,EA的副总裁和主创人员,她说她并不否认性别歧视的存在,她也不觉得游戏中的性别歧视和其它男性主导的产业相比会有多糟糕。
"这个问题并不仅仅出现在游戏界。这并不能阻挡我们,"她说。"我认为解决问题的办法始于我们——女人。而不是因为性别歧视存在于大多数人之中,就责备他们。"
总裁说,女人也玩许多游戏;游戏界需要雇更多女人;但却没有足够的女人去雇用。她呼吁业界和其教育界的同行们一齐努力,吸引更多女生从事相关工作。
"如果女人因为性别歧视会限制她们发展的原因而不入行,她们将丧失宝贵的机会。如果我们想要让男女员工比例保持平衡,我们就得让女性明白这样一个道理——游戏职业机会对于女人(和男人)是无限的。
"性别歧视是我们这个时代的不幸,但作为女人,我们必须寻找机会和力量来改变这种状态。将成见放到一边,寻找机会并且制造影响。我可以直接告诉你,从事电子游戏产业的女人不止受欢迎,而且我们很平等。"
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