东方刺客画师徐超渊17173专访:其实更是玩家

2013-01-11 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

    几天前,我们中国一位画师所画的《刺客信条》原画被外媒纷纷关注,东方的刺客引起了他们极大的兴趣。而这些原画的作者——徐超渊(微博)先生实际上在刚开始创作这些原画(点击观看其他作品)时,就引起育碧的关注。   那么,这些东方刺客原画后续将有神秘动向?育碧是否有兴趣制作中国背景

几天前,我们中国一位画师所画的《刺客信条》原画被外媒纷纷关注,东方的刺客引起了他们极大的兴趣。而这些原画的作者——徐超渊(微博)先生实际上在刚开始创作这些原画(点击观看其他作品)时,就引起育碧的关注。

那么,这些东方刺客原画后续将有神秘动向?育碧是否有兴趣制作中国背景的刺客信条?徐超渊画师将在我们专访中一一回答以上问题。

“我想故事背景会设定在战国时代和唐朝吧。这2个时期风云变幻,英雄辈出,充满了阴谋和刺客的故事。唐朝的兄弟争夺皇位以及复杂的时代背景都为刺客提供了很好的舞台表现。”

Q:大家都看到你的《刺客信条》原画作品,意境太棒了,让人叹为观止。徐老师是何时开始创作东方《刺客信条》原画的?又是怎样的机缘促使你创作《刺客信条》原画?

A:这个系列最初创作的时间是2012年4月份,在玩刺客信条的时候,心里想如果主角游走在咸阳城或是长安城的街道上,进行着各式的刺杀任务,那感觉该有多棒。

中国的历史上有着非常多刺客,史记中也有专门描写刺客故事的《刺客列传》,于是就有想把想法绘制出来的冲动。

Q:那么东方《刺客信条》后续有什么动向?

A:由于前期我画的时候都是一些概念性的作品,只是传达画面,而在细节上完全没去考究。比如朝代,以及故事背景,不过现在个人设定的后续方向是故事背景在唐朝。

东方刺客原画已经进入深入设计阶段

Q:听说育碧都看到徐老师的作品了,能透露下育碧和你有怎样的交流吗?他们会让你参与制作中国背景的《刺客信条》吗?

A:他们的制作人员在deviantart画廊上看到我的作品, 然后发邮件鼓励,他们的制作人员对这个异域背景产生兴趣。关于后续的参与制作,这个我不知道,因为还未有中国背景的刺客信条项目呢。

Q:如果你来制作中国背景的刺客信条,你会把舞台选在哪个时期?

A:我想故事背景会设定在战国时代和唐朝吧。这2个时期风云变幻,英雄辈出,充满了阴谋和刺客的故事。

玄武门兵变中的刺客

之前也有想过设定在三国时期,但那是个武将崛起的时代,刺客的戏份很少。

战国时代有著名的荆轲刺秦王的故事。还有许多刺客的传奇事迹。唐朝的兄弟争夺皇位以及复杂的时代背景都为刺客提供了很好的舞台表现。

至于详细故事设定,我并没有认真的去构思。前期我基本都是在画一些氛围概念的图。

其实更是玩家

Q:马上《刺客信条3》都要进入内地了,有玩吗?《刺客信条》正统续作都有五作了,也有4位刺客与我们见面。你对哪作、那位刺客比较偏爱?

A:目前还未玩过3代,因为大陆官方说要出豪华版,所以就先忍着不玩了,不过已经在微博上已经被剧透的差不多了- -…

关于最喜欢的刺客。我喜欢阿泰尔、艾奇奥、康纳。PSV的作品没玩过,所以就不做评论了。

最喜欢的刺客的话,应该是艾奇奥,是一个很有魅力角色,看着他从2代的花花公子成长到启示录里面的沉稳沧桑美大叔,一路上都被他的故事和经历所吸引。

阿泰尔其实也不错,虽然一代在个性的塑造上不是很强烈,但在启示录里,看着老去的阿泰尔在密室里死去的情节让我很感动。

至于康纳,第一感觉他应该叫"强子"他的成长历程和与父亲的关系值得期待。

徐超渊所画的康纳

Q:在你博客上我还看到了《羞辱》、《合金装备》的原画。是否徐老师非常喜欢潜入类游戏?同是育碧旗下的潜入类游戏《细胞分裂》有爱吗?

A:的确是非常有爱。不过我玩的不是很好,《细胞分裂》我也很喜欢,期待最新作中山姆大叔的表现。

Q:工作中的创意灵感,除了玩游戏外,还会来自其他什么地方么?

A:很多地方,比如电影、漫画、音乐、以及旅行,我个人会偏爱场景和氛围图一些,所以旅行的路上会看到的风土人情,都会在之后的创作带来很大的帮助。

睡觉梦中得来的创意

Q:大家都对画师比较好奇,你画一张原画大概需要多久?得意之作是哪个?

A:如果是平时的练习就比较快一些,通常1、2个小时就可完成一张,绘制大型插图或是海报,一般在一周左右。

得意之作嘛,暴雪嘉年华上面的暗黑破坏神,因为是人生第一次得奖的作品。然后就是东方刺客系列,看到很多人和我一样对这个故事背景的期待我很开心。

徐超渊最得意的画作之一

Q:那么原画在游戏开发中有什么作用?像开发《刺客信条》这样3A级大作需要画多少原画?

A:是非常重要的地位,不管是制作上还是宣传上,是游戏从文字转换成画面的第一步。

原画出来后3D建模部门才能进行下去,好的原画设定可以给游戏加分,市面上所有优秀的游戏作品都有着非常棒的设计。

刺客信条的话具体的数量我不太清楚,不过对于这个非常考究背景设计的游戏,每个物件、人物、场景都会有一张原画,还不算那些不同的设计方案,那这个量还真是无法估算。

Q:估计你的绝大多数订单都是来自国内网游厂商,那么你觉得中国画师和国外同行比起,有何异同?

A:有的,就个人的经历来看国外的绘制会更自由些,他们注重创意,给予设计师更多的发挥空间,而不会在一些莫名其妙的细节上纠结个不停。

要说国内画师和国外画师的区别,我想是国外的画师在创作自由上会受到尊重:国内,通常你就是一个美工,谁都可以站在你的背后指手划脚。当然现在有些改观了,越来越多的公司重视到美术这一块,之后的设计师应该会有更自由的创作空间吧。

不少从业者认为这就是国内美术的写照
【编辑:17173】

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