蔡明宏谈《轩辕剑6》:用半即时制 暗示周公登场
17173 新闻导语
《轩辕剑六》作为国产单机游戏中的经典之一,已经有很长一段时间没有新消息放出了。玩家们也只能了解到一些零零碎碎的消息。近日“轩辕剑”之父,同时也是《轩辕剑六》制作人之一的蔡明宏接受了17173记者的独家专访,就战斗模式玩法、副标题以及新角色等玩家关心的问题做出了解答,并独家曝光了神
《轩辕剑六》作为国产单机游戏中的经典之一,已经有很长一段时间没有新消息放出了。玩家们也只能了解到一些零零碎碎的消息。近日“轩辕剑”之父,同时也是《轩辕剑六》制作人之一的蔡明宏接受了17173记者的独家专访,就战斗模式玩法、副标题以及新角色等玩家关心的问题做出了解答,并独家曝光了神兽獬豸。同时,我们还了解到,在12月28日《轩辕剑六》将会爆出更多的新内容。
《轩辕剑6》游戏全称仍未定 战斗将采用半即时制
17173:玩家对于制作轩辕剑系列的DOMO小组很感兴趣,这次《轩辕剑六》的制作是否还是原班人马,有没有哪些新的变化?
蔡明宏:制作人:蔡魔头 (这应该够老的组员代表吧)、杨渊升 (轩三、天之痕元老回锅)、毛兽、曾志豪、阿福,万年无女友的小罗…等等一堆大宇老人。
除了玩家比较熟悉的老人,因为采用了全新的引擎,当然也需要更多新组员加入,来接受到魔头“爱的鞭策”,哈哈哈!
17173:按照轩辕剑系列的惯例,都会给游戏安排一个副标题,这次《轩辕剑六》的副标题会是什么?
蔡明宏:本次的副标题向来采用跟主角关联性比较强的语句,不过由于剧情还在进行微调中,由于会跟剧情有关联,所以现在还不宜公布。
17173:《仙剑5》依然采用的是一直以来的回合制战斗模式,您有提及《轩辕剑六》将采用更为独特的战斗模式,玩家们都很想知道,此次的战斗模式会是什么的?
蔡明宏:战斗顺畅度上是这一次主要改变的重点之一,所以在整体流程上还是采用能比较快速的半回合半即时的战斗制度,并且加入了行动值判断。
另外,除了原本的法宝系统外,还有加入更丰富完整的护驾系统,以及全新的奇术系统,让战斗的策略应用更具有弹性。
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