游戏业性别歧视?需关注作品而非罩杯

2012-12-13 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   近年来电子游戏业总是会收到有关性别歧视的控诉,而Valve公司顶尖的动画师ChristinePhelan则发表了自己的看法。游戏业里的男人们的确很多,但我一直都是被同事们当作团队成员来同等对待的,人们总觉得我作为女人会受到不公平对待,这是对我同事的一种毁谤。Phelan曾参

近年来电子游戏业总是会收到有关性别歧视的控诉,而Valve公司顶尖的动画师Christine Phelan则发表了自己的看法。

游戏业里的男人们的确很多,但我一直都是被同事们当作团队成员来同等对待的,人们总觉得我作为女人会受到不公平对待,这是对我同事的一种毁谤。

Phelan曾参与开发过Double Fine公司的《暴力传奇》,以及LucasArts公司的《星球大战:原力释放》,现在她则就任于Valve公司,努力的进行着Dota 2的开发工作。

在她最近参加的布拉德福德动画节上,她也遇到了一些性别主义引起的问题。

"人们需要关注的是我的作品,而不是我的胸"她说道。"性别歧视的想法因人而异,但那些有这种想法的人都是些混蛋,不仅是在游戏业中。"

我觉得唯一的困难,就是有些人会想当然的认为我作为一个女人在这个行业中会遇到困难。我是一名游戏开发者,这和我的性别无关。"

【编辑:互联网】

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