VGA12年度最佳游戏提名:《行尸走肉》

2012-12-07 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

名称:行尸走肉(TheWalkingDead)开发商:TelltaleGames发行商:TelltaleGames类型:冒险、角色扮演模式:单人模式平台:PS3、Xbox360、PC、iOS语言:英语媒体平均分:84/100   推荐玩家:美剧爱好者、剧情控、敢玩恐怖游戏    

名称:行尸走肉(The Walking Dead)
开发商:Telltale Games
发行商:Telltale Games
类型:冒险、角色扮演
模式:单人模式
平台:PS3、Xbox 360、PC、iOS
语言:英语
媒体平均分:84/100

推荐玩家:美剧爱好者、剧情控、敢玩恐怖游戏

评语

这一个不安的、压抑的但又有趣的旅程。到目前为止本作棒极了。
                                                         ——IGN

所有迹象都表明《行尸走肉》将会在未来几章中变得越来越好,并会最终迎来令人不安的结局。
                                                                                   ——Gamespot

故事令人印象深刻,但玩家做出的一些选择其实并不影响剧情。
                                                        ——Game Informer

作为热门漫画同时也是正在热播的美剧——《行尸走肉》的游戏版本,剧情上和电视剧没有任何联系。两者只是拥有相同的世界观与设定。游戏分为5章,各有一个不同的主角,不同的故事。

作为恐怖游戏的关键元素之一,游戏的配乐非常的简单,除了菜单和游戏结尾两处能够听见比较明显背景音乐外,在游戏中你基本感受它的存在,取而代之就是各种加强版的音效,比如僵尸们的喘息声、吃肉时的咀嚼声、以及主角使用各种武器爆头的声音,这种无配乐的纯音效设定,更增添了几分诡异而紧张的气息,让玩家无时不刻都处在紧张的状态。

在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你。

除此之外,游戏的“生死选择”系统让人感受颇深,它有点类似于《电锯惊魂》那样的“生死选择”,你将会在游戏中遇到几次两个同伴同时被僵尸困住的情形,在这种情况下你必须牺牲其中一个才能救下另外一个,而且每次选择的对象都极具道德挑战性。

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