育碧蒙特利尔代表作之细胞分裂

2012-12-02 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   《细胞分裂》作为蒙特利尔工作室的成名作,自然是青睐有加。创新的游戏体验,多种多样的过关方式,优秀的剧情,让广大玩家爱不释手。虽然如今系列最新作已经交给了育碧多伦多工作室,但是《细胞分裂》已经永久可有蒙特利尔工作室的印记。开发商:育碧蒙特利尔发行商:育碧类型:第三人称射击、潜

    《细胞分裂》作为蒙特利尔工作室的成名作,自然是青睐有加。创新的游戏体验,多种多样的过关方式,优秀的剧情,让广大玩家爱不释手。虽然如今系列最新作已经交给了育碧多伦多工作室,但是《细胞分裂》已经永久可有蒙特利尔工作室的印记。
开发商:育碧蒙特利尔
发行商:育碧
类型:第三人称射击、潜入类
引擎:虚幻引擎
游戏模式:单人、多人
系列首作:2002年11月
系列新作:2010年4月《断罪》

《细胞分裂》(Splinter Cell)是一系列美国作家汤姆·克兰西认可的电子游戏和小说。主角山姆·费舍尔(Sam Fisher)是一个训练有素的**(NSA)黑色作战分部"第三梯队"(Third Echelon)的特工。

在《细胞分裂》的游戏中,玩家扮演的主角是**的特工,被派到世界各地执行"第五特权":执行任何必要的任务来保护美国**与和平。

第三梯队是一群精锐的情报收集部队,以一个远距的队伍支持单独在战场上的特务。 该部门的行对理念是该类型的部队完全不被官方承认:如果特工在战场上被挟持或杀死,政府将否认派出或知晓该单位的行动或存在。该名独自行动的特务必须无形且和像锐利如刀子,就像玻璃碎片一样。

潜入是游戏的絶对关键;射击或杀死任何平民或敌人可能会导致任务失败或增加难度(例如守卫会更好地装备自己来准备受袭),当一个非玩家角色发现受伤、一个昏倒的人或山姆费舍尔自己警报就会出现。

在头两个游戏中,任务会因触发了指定数量的警报而中止;视任务而定有时只会早结束任务。在第三个游戏的特色是一个新的系统,敌人引发每次警报的意识到达一个新水平。例如,在第四个警报出现后,敌人会在地图周遭设防等待你。

系列正统作品包含:《细胞分裂》(2002)、《细胞分裂:潘多拉计划》(2004)、《细胞分裂:混沌法则》(2005)、《细胞分裂:双重间谍》(2006)、《细胞分裂:断罪》(2010)以及最新的《细胞分裂:黑名单》(2013)。

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