育碧蒙特利尔工作室发展史

2012-12-02 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   育碧蒙特利尔工作室97年正式成立,那年只有50名员工。一开始蒙特利尔工作室仅仅负责一些小项目,诸如《唐老鸭》适合低龄儿童的游戏,并不引人瞩目。育碧蒙特利尔第一个作品TonicTrouble   但转机在2000年到来,这一年育碧蒙特利尔工作室扩张到200人,成为一个大型工作

育碧蒙特利尔工作室97年正式成立,那年只有50名员工。一开始蒙特利尔工作室仅仅负责一些小项目,诸如《唐老鸭》适合低龄儿童的游戏,并不引人瞩目。

育碧蒙特利尔第一个作品Tonic Trouble

但转机在2000年到来,这一年育碧蒙特利尔工作室扩张到200人,成为一个大型工作室。这一年,育碧蒙特利尔开始开发后来大名鼎鼎的《细胞分裂》。

育碧蒙特利尔成名作《细胞分裂》

2002年,《细胞分裂》顺利发售,收到如潮水般的好评。美国著名游戏媒体IGN评选这款游戏为"Xbox 02年年度最佳游戏",并在《细胞分裂》的评语中写道"这一款游戏把育碧蒙特利尔工作室推向了世人的焦点。"

一年之后,育碧蒙特利尔带着新生的《波斯王子:时之沙》出现在世人眼前。《波斯王子》系列是诞生于1989年的经典2D横版过关游戏,90年代末曾经推出3D版,但是效果不佳。2000年育碧买下版权交给蒙特利尔工作室开发。

一代经典《波斯王子》

育碧蒙特利尔工作室接手这款老品牌游戏后,着力使得这品牌适应3D效果,打招全新的体验。事实上,他们做到了。《波斯王子:时之沙》成功地抓住了原作横版过关的精髓,并且将游戏扩展到3D环境中,大获成功。游戏发售后,IGN给出了9.6/10的高分评价,MC媒体平均分高达92/100,获得了多家媒体评出的年度最佳游戏。

蒙特利尔工作室也因为《波斯王子》系列大获成功,成为世界顶级的开发商。

2005年,魁北克政府资助育碧蒙特利尔500万用于扩张规模,后续很快追加到1900万美元。当时育碧计划在2013年扩大到1300人的规模,成为世界上最大的开发商。实际上,在去年,育碧蒙特利尔已经拥有超过2100名员工,多个3A项目同时上马,当之无愧的世界顶级开发商。

如今的蒙特利尔工作室:《孤岛惊魂3》开发团队
【编辑:17173】
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