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《使命召唤9》游戏体验和新模式解析

游戏体验:

-操控无人机器人和载具战会在本作占有重笔。玩家可以在游戏过程中直接通过手腕的操控装置操控。

-本作在80年代故事中会有骑兵战,本作所有的马都完全通过动作捕捉技术实现。

-玩家将会操控防空载具。

-载具回归!T组从WAW就像做了,终于实现了。玩家可以操控单人VTOL Airship. 并且提供自由飞行狗斗。

-BO2将会有分支故事剧情,玩家可以通过选项得到不同的故事结局。

-玩家可以选择使用狙击步枪提供掩护,或者直接加入小队参加进攻。不同的选择提供不同的游戏体验。

-新模式Strike Force 将会提供完全新的游戏体验,玩家可以自由的控制游戏体验,可以获得完全不同的游戏剧情和结局,完全的沙盒模式。

-战机狗斗完全沙盒模式,自由飞行狗斗,可参考Tom Clancy’s HAWX

Strike Force 介绍:

-Strike Force 将会在单人模式中可以选择。

-玩家不能在单人模式中体验所有的Strike Force任务。

-Strike Force目前只在单人模式,并且不是独立分开的模式。未来有可能会在多人模式中实验此模式。

-取决于不同的Strike Force 任务,游戏的故事会改变,玩家必须做出选择。如果你在Strike Force中失败不会印象整个故事但是会影响相对剧情。

-Strike Force中将不会出现玩家控制的角色,而是新角色。

-Strike Foce 允许玩家控制一小队部队,下达跟进和待命等指令。

-Strike Force 将提供玩家自由设定路线的选择来达到任务目的。你可以走潜入类或者暴力杀入类。

-Strike Foce 允许玩家给各类载具下达指令,给小队以掩护和火力压制等。

-Strike Force任务并不是故事主线,但是完成之后会写入现有故事剧情中,参考ME3。

多人模式:

-Create-a-Class, Killstreaks和其他多人的系统全面改进。

武器,配件,技能,装备 这些所有的东西都占一个点数.主武器最多可以装备3个配件副武器最多可以装备2个配件每一个Perk都占一个点数,CAC系统一共提供20个空格给玩家自由搭配但是只提供10点供玩家使用.所以取舍由玩家自己决定.

- 全新的科幻HUD

- 全新的角色自定义系统

- 全新的奖励系统

- 全新的设定面板

- 干净整洁的用户界面

- 配件的选择更加直观化

- 武器选择按照旋转菜单模式

- 没有任何多余没用的菜单面板

- 新的CAC系统的正式外号是: Pick 10 (选10样)

- 完全自由选择自己想要的东西

- 最多可选择10样你想要的配件, 装备, 武器.

- 如果你不习惯副武器, 那么可以直接不用, 换成Perk, 配件或者其他

- 你可以放弃掉一个任意的部件来换取 "Wild Card"

- 有了它你可以带两个手雷, 双配件, 多Perk 等等好处.

- 你也可以完全不使用主武器而是用6Perk+小刀,到处去菊花别人

- 新的CAC系统完全取决于你的选择

- 连杀获得奖励已经取消

- 分数获得奖励成为新的连杀奖励系统

- 在不死亡的前提下, 获得的分数将影响你的连杀奖励的获得.

- 杀死敌人固然得分, 但是通过其他手段也是获得分数的途径, 帮助队友, 注意团队作战

- 杀死敌人的分数远远低于夺旗的分数- 杀死夺旗的人你的分数是双倍

- 每个连杀奖励都有分数的需求

- 从300-1200 不等.

- 你需要不停地得分来保证你的连杀分数能够继续

- 分数将在你死亡后重置

- COD点数交易系统取消

- 所有武器配件完全靠等级解锁

- 每次转生会解开新的武器,配件等物品

- 游戏有少量中文语音

武器列表:

Assault rifles

突击步枪类

Type 25

M8A1

SA-58

SIG556

SCAR-H

AN-94

SMR

TAR-21

Shotguns

霰弹枪类

M1216

Saiga-12

R-870 MCS

LMG

轻机枪类

LSAT

QBB LSW

Mk 48

Sniper Rifles

狙击步枪类

DSR 50

SVU-AS

Ballista

SMG

微型冲锋枪类

MP7

Chicom CQB

PDW-57

Skorpio

EVO III

MSMC

Specials

特殊类

Assault Shield

盾牌

Launchers

发射类

FHJ-18 AA

RPG

SMAW

Pistols

手枪

KAP-40

Tac-45

Executioner

B23R