延续经典《无主之地3》应做四点改进
2012-10-26 15:19:11
神评论
17173 新闻导语
《无主之地2》叫好又叫座,至今卖出了273万份,PSAddiction和Metacriti分别给出了91%和93%的好评。我们可以这么说,前作中大部分为人诟病的缺点,在《无主之地2》中被改正得很好了:引人入胜的剧情,千变万化的武器,将黑色幽默发挥得淋漓尽致,以及其他数不胜数
金钥匙
向那些不知道的人解释一下:在《无主之地2》中,除了通过探索和从摇奖机中摇取以外,还有一个独特的获得超级稀有的紫色武器的方法。在圣堂那间有快速旅行机的建筑中,那里有一个只能用金钥匙打开的箱子。获得金钥匙的方法有两种:购买游戏并且通过游戏中的额外菜单注册;在推特上关注Gearbox的Randy Ptichford然后等他公布金钥匙密码。当你想换一把更强大的武器是,手中的金钥匙是十分令人兴奋的。我自己的规定是,每过大约10级用一次金钥匙。
无主之地2
然而金钥匙的存在,哪怕存量极少,都打破了游戏原本最吸引人的特点:装备掉落。很显然人们玩《无主之地2》的主要原因就是获得掉落的装备。给予玩家并不稀有的金钥匙,会使得玩家不再需要打装备了。从一个围绕着掉落的游戏中,淡化掉落的内容,意味着降低了探索的动力。我常常为了更好的装备探索潘多拉。有了金钥匙,我就有了最好的武器,何苦还要去探索呢?
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