《末日余生》制作人日本杂志访谈 杂志图附上
2012-10-22 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
关于两个人的关系 Ellie虽然是由AI控制的,但当Joel遇到麻烦时她会给与帮助。攻击敌人、制造声响吸引敌人注意力、扔砖头攻击敌人等,根据情况的不同作出不同的反应。其他需要她帮忙的地方还有很多,比如Joel无法爬的梯子、进入狭窄的空间时都需要借助Ellie的力量。 寄
关于两个人的关系
Ellie虽然是由AI控制的,但当Joel遇到麻烦时她会给与帮助。攻击敌人、制造声响吸引敌人注意力、扔砖头攻击敌人等,根据情况的不同作出不同的反应。其他需要她帮忙的地方还有很多,比如Joel无法爬的梯子、进入狭窄的空间时都需要借助Ellie的力量。
寄生细菌大量产生,文明被摧毁的世界。关于本作的世界观
我们尝试着制作一个既黑暗又写实的世界。所以这会是一款面向成年玩家的游戏。
我们的目标是让玩家在游戏中从始至终都带着紧张感去进行游戏。比方说,本方拿着武器时敌人就不敢贸然进攻,反过来敌人占优时可能就会咄咄逼人。这时利用场景中的瓶子与汽油就可以制造燃烧瓶等等,在追求游戏真实性上下了不少功夫。
关于Infected,他们已经不是人类了?
是还是不是我们想交给玩家自己去判断,当然只看外表的话,已经完全是怪物了。我们将它们做成了一种游戏世界中不被当成人类、具有压倒性恐怖感的对象。
游戏受电影的影响很深,特别是像《老无所依》中追踪者与逃亡者的关系,以及《28天后》中描写毁灭后世界的剧情都令我们很受启发。
关于本作的主题
本作主题是爱、诚实与自我牺牲。爱:即使身处绝望的世界中,人们依然重视"爱"这种感情,广义上的爱;诚实:为了活下去人们互相竞争,究竟应该去相信谁;自我牺牲:游戏中首先要考虑的不是自己,而是如何牺牲自己去帮助Ellie。其他角色也是付出了某种牺牲后为了某人而活着。
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