你我的仙剑 十七年的传奇

2012-10-21 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

一、横空出世:《仙剑奇侠传1》——“宿命” 1991年,《仙剑奇侠传》在**大宇开始了构思立案工作,同时姚壮宪正式加入大宇,与谢崇辉等人开始组建“狂徒创作室”,“仙剑”游戏系列传奇的创作之路,缘起此时。1995年7月,《仙剑奇侠传》(以下简称《仙剑1》)DOS版开始发售。这是一个

一、横空出世:《仙剑奇侠传1》——“宿命”

 

1991年,《仙剑奇侠传》在**大宇开始了构思立案工作,同时姚壮宪正式加入大宇,与谢崇辉等人开始组建“狂徒创作室”,“仙剑”游戏系列传奇的创作之路,缘起此时。

19957月,《仙剑奇侠传》(以下简称《仙剑1》)DOS版开始发售。这是一个带着浓厚中国民间仙侠气息的故事,李逍遥、赵灵儿与林月如三人之间凄美的爱情让当时的玩家深受感动。游戏中几段情致自然的小诗,数曲清灵悠扬的调子,如同真挚的初恋般挥然不去,至今仍让玩家难以忘怀。

 

《仙剑1》的横空出世,奠定了它作为国产RPG永恒经典的地位,令好几代玩家为之痴狂,在游戏史上以惊人的生命力屹立十年不倒。在《大众软件》由玩家投票决定的游戏排行榜上,《仙剑1》连续六年之久稳居榜首位置。憧憬江湖的至情少年李逍遥、身世成迷的脱俗少女赵灵儿、外刚内柔的名门侠女林月如和古灵精怪的白苗巫女阿奴,将正邪不两立、人神妖恩怨纠缠的故事演绎得荡气回肠,甚至连配角人物如嫉恶如仇的婶婶、忠心耿耿的石长老、情深意重的彩依等形象都极具个性,在每个玩家心中都刻下深深的痕迹。

虽然有人认为《仙剑奇侠传》的巨大成功在后来客观上阻碍了其他国产游戏的创新和发展,但毫无疑问的是,仙剑奇侠传是中国游戏史上一座重要的里程碑。

 

相关信息:

主角:李逍遥 赵灵儿 林月如 阿奴

主题音乐:《蝶恋》

发行时间: 1995710

 

二、阔别再逢:《仙剑奇侠传2》——“宽恕”

 

2003 123 ,广大仙剑迷期待了八年的续作《仙剑奇侠传2》正式上市发售。

二代的故事是在一代故事结束的八年之后,而二代的男主角就是跟李逍遥同一个村子的王小虎,还有李逍遥的女儿李忆如,以及另外两个女主角,四个人交织出一段错综复杂的故事来。

漫长的等待,加上巨大的期望,这往往会变相地等于失望。《仙剑奇侠传2》就是这么一个典型的例子,它没有始终无法走出前作过于成功的阴影,始终难以获得所有玩家的一致好评。尽管游戏的画面音效等方面确有超出前作之处,但是,就总体而言,当年的那份巨大的感动和废寝忘食地游戏精神却再也无法在此作中寻得。不过,其实对于这种失望,想必众多玩家也早有预见的,不是么?

 

相关信息:

    主角:王小虎  李忆如  苏媚  沈欺霜

主题音乐:《水龙吟》(余情幽梦)

发行时间: 2003123(**) 2003 年1 月25 (大陆)

 

三、仙剑重燃:《仙剑奇侠传3》——“轮回”

 

20038月,由**大宇分公司上海软星制作《仙剑奇侠传3》正式发布。

按照姚仙的说法,《仙剑》1代的主题是“宿命”,2代是“宽恕”,而3代则是“轮回”。《仙剑3》在情节上终于摆脱了1代的桎梏,不过在世界观设定了依然保留了《仙剑》那玄幻缥缈的设定。游戏的故事发生在1代的50年前,千年前的神将军飞蓬被贬落人间成为凡人,他的老对手魔将军重楼为了让他恢复实力而前往蜀山寻找飞蓬的佩剑,结果却毁坏了锁妖塔,解除了封印万千妖魔的封印。《仙剑3》的故事设定可以说是非常的大气磅礴,制作组在游戏发售前不断发布的各种壮阔场景也将玩家的期待度推向了顶点。

《仙剑2》的平淡在开发之初就带给上海软星更多的压力,《仙剑3》有可能会因为玩家产生的逆反心理影响到销量,一旦仙剑市场业绩无法拿出一个漂亮的成绩单,结果就非常可怕!不仅初代多年来积累的口碑可能会消失殆尽,玩家人气陷入低迷。制作方也可能会随之关门大吉,就算运气好没有解散,但今后也无法再筹集到资源进行仙剑系列游戏的开发工作上了。可以说,《仙剑3》还未出世,就注定是只能背水一战,不成功则成仁!整个公司与团队充满了悲壮气氛 。

有了之前的教训,大宇方面对于这款新作的制作进程抓得很紧。最终《仙剑3》以出色的剧情,精良的制作赢得了一片赞誉,我们也永远记住了两位玩家心中不朽的女角色,唐雪见、龙葵。

 

相关信息:

    主角:景天  唐雪见  龙葵  紫萱  徐长卿

主题音乐:《御剑江湖》

发行时间: 2003731(**) 2003 年8 月4 (大陆)

 

四、外传风云:《仙剑奇侠传3》外传——“问情”

 

《仙剑奇侠传3外传:问情篇》于2004年出品,由上海软星制作。

《问情篇》的故事是3代和1代之间的一个过渡。游戏讲述景天与重楼最后一战的18年后,蜀山突然出现惊天动地的异像。李逍遥之父“南盗侠”李三思、酒剑仙、蜀山剑圣,这些在1代中作为故事背景的人物以少年形象真切的出现在玩家面前,让系列的铁杆迷们一下子就产生一探究竟的欲望。游戏主角南宫煌同样是一位性格并不完美的普通人,经常在江湖上招摇撞骗。既然名为“问情篇”,“情”自然是本作的重点。一男三女的经典搭配这次成为了三男两女,微妙的感情纠葛颇有现代偶像剧的风采。除了男女之情外,伙伴间的友情也是本作重点之一。通过互相赠送礼物可以增加亲密度,亲密度对于战友之间的支援、物品合成、分支剧情、以及结局都有着密切的关系。

本作犹如一座桥梁,将1代和3代的故事联系起来。让更多的仙剑玩家从感情上认可仙剑系列故事的延续性,从而对其历史本源产生浓厚的讨论气氛。市场反响火爆,上市一周就销售正版二十万套之巨,占据当时销量排行榜首位数月之久。可见当时的国内仙剑市场依然具有深入开发的潜力……

 

相关信息:

    主角:南宫煌  温慧  王蓬絮  星璇 

主题音乐:《挥剑问情》

发行时间: 200386(**) 2003 年10 月28 (大陆)

 

五、再创辉煌:《仙剑奇侠传4》——“寻仙”

 

2007 81 《仙剑奇侠传4》由上海软星制作完成,大陆、**市场首次同步上市。

故事的起点始于黄山青鸾峰之颠,从小居住在黄山青鸾峰上、从未下山过的少年云天河,某日遇到一名闯上山来寻找剑仙的少女韩菱纱。两人误打误撞之下闯入云天河父母的神秘墓室,并在无意间令墓室崩塌。

机缘巧合之下,云天河、韩菱纱结识了寿阳城的县令千金柳梦璃,后来与昆仑琼华派弟子慕容紫英结为好友。在上天入地的求仙之旅中,云天河渐渐知晓了一件陈年旧事,并由此引出了重重疑云。

随着那掩埋在岁月风沙之下的沉重往事日渐清晰,重重谜团终将完全解开,而迷途的终点,却又是另一场灾难与情劫。

《仙剑4》把《仙剑3》的世界观发扬光大,六界的概念变得更加清晰,男主角云天河又在界与界之间跑路。人物特点鲜明,云天河的没头没脑、韩菱纱的侠女性格、柳梦璃内心的矛盾、慕容紫英的观念转变都表现得淋漓尽致。故事的主题是“我命由我不由天”,引发了玩家对善与恶、正与邪的思考。结尾是100年之后,面容跟百年之前无差别的云天河双目失明从山顶的木屋中慢慢走出,遇到面容同样无变化的柳梦璃,旁边一个菱纱之墓和一个无字的坟墓,这又给大家广阔的思考空间,跟《仙剑1》的结尾同样有深度,震撼了每一位玩家的心灵。

由于《仙剑4》优良的市场表现,云天河、韩菱纱、柳梦璃人物形象再次成为了经典,《仙剑4》上演完美演出。

 

相关信息:

    主角:云天河  韩菱纱  慕容紫英  柳梦璃 

主题音乐:《回梦游仙》

发行时间: 200781

 

六、真情守候:《仙剑奇侠传5》——“心愿”

 

2011 77 ,《仙剑奇侠传5正式在两岸三地同步上市,由**大宇资讯旗下的北京软星公司制作完成

十六载的守候,这部由“仙剑之父”姚壮宪带领新生团队制作的国产单机游戏,比之先前的系列作品,更加让众多玩家翘首期盼。本次游戏故事大致发生在初代剧情的数十年后。在山寨中长大的姜云凡、温柔大小姐唐雨柔、精灵苗疆女小蛮、神秘贵公子龙幽,四个身负不同秘密的人相遇、相识、相知,原本平淡的生活渐起波澜。本作依旧创作了很多经典人物形象,除了四主角之外,七圣、欧阳慧、血手、毒影等等也都成为高人气角色。

游戏以悲剧结局,唐雨柔的离开、龙幽和小蛮被神魔之井隔在人魔两界。尘归尘,土归土,为了爱和使命,所有一切野心与爱恨情仇就此落定。但最后血玉忽闪,一个熟悉的声音呼喊着“云凡”,又给玩家带来无限的遐想。

《仙剑奇侠传5》采用Randerware引擎为基础,在延续了“仙剑系列”仙侠中国风的美术基础上,更注重玩家真实场景感受营造。另外由于有大量超高品质的过场CG动画植入,能够让游戏完美地展现高潮情节。后续,游戏更增加了三部DLC,分别为“魔灵幻象”、“暮雨今夕”、“前尘若梦”,充分满足了广大玩家对游戏扩展包的需求。

 

相关信息:

    主角:姜云凡  唐雨柔  龙幽  小蛮 

主题音乐:《心愿  少年情

发行时间: 201177

【编辑:17173】
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