TGS12《灵魂献祭》稻船敬二现场解说游戏特色

2012-09-26 00:00:00 神评论

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    SCEAsia于东京电玩展2012的业者日,广邀各国媒体举办了由知名创作者稻船敬二领军的comcept企划,MarvelousAQL开发,SCE全球工作室日本工作室制作的《灵魂献祭》游戏展示会。在媒体展示会中,也邀请到了comcept的稻船敬二,以及SCE日本工作室的鸟山

SCE Asia于东京电玩展2012的业者日,广邀各国媒体举办了由知名创作者稻船敬二领军的comcept企划,Marvelous AQL开发,SCE全球工作室日本工作室制作的《灵魂献祭》游戏展示会。在媒体展示会中,也邀请到了comcept的稻船敬二,以及SCE日本工作室的鸟山晃之来到现场,解说本作的特色。

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开场由SCE日本工作室的鸟山晃之来负责介绍本作的内容。首先强调《灵魂献祭》将会在2013年春季推出。并在今年冬季,将会释出以TGS展出的试玩版为基础再追加调整的体验版供玩家下载。

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而一开始,先以多人模式为中心来展示游戏。除了单人游戏中黑暗厚重,大分量的故事剧情之外,连线多人游玩是《灵魂献祭》非常重要的核心要素。在多人模式中,玩家并不只是单纯合作组队打怪,还要作出许多分工和“选择”。分工上必须妥善考量队伍整体的战略,来负责拯救与治疗伙伴,有些玩家则是负责施放时间暂停等辅助魔法来协助伙伴战斗等。还要面临抉择,选择来“牺牲自己”,或是“牺牲同伴”来换取强大魔法。

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而玩家也不必担心被牺牲之后就游戏结束,或是没有事情可以作。在玩家被牺牲之后,并不会造成Game over,而是会在场上化为灵魂,帮助你的伙伴找出头目的弱点、判断情势来作出指示,或是对头目施放弱体化魔法等,继续在战场上共斗。

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