《火影:究极风暴3》媒体展示会 制作人解说
2012-09-26 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
NAMCOBANDAIGames于东京电玩展开展前一日(19日)上午,邀请了包含巴哈姆特的亚洲及欧美各国媒体,于NBGI总公司大楼「BANDAINAMCO未来研究所」举办了游戏展示会,并邀请到了多款游戏的制作人现身,来亲自为媒体们展示负责游戏的内容和特色。 而NBGI也邀请
关于推出语言的部分,将会新加入推出俄语、巴西语版本,不过中文版目前还没有制作的预定,如果喜爱的玩家够多市场规模更大的话,今后也会考虑制作。
而松山洋在玩家之间,也一向以《火影忍者》超忠实粉丝的形象广为佳话。在介绍完本作内容之后,现场媒体也额外提问了关于他最喜欢的《火影忍者》原作场景是哪个部分?松山洋开心的表示,他本人最有印象的是「螺旋丸诞生」的那段故事,他非常喜欢自来也传授鸣人螺旋丸,并且手撞鸣人护额传授他的忍道的场景。
此外,他也想起在开发《火影忍者 疾风传:终极风暴 2》时,作到「佐助 VS 鼬」的桥段时,自己还一边作游戏一边留下感动的眼泪...
【编辑:巴哈姆特】
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