传WiiU版《塞尔达传说》是系列之最 14年发售
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近日国外游戏网站WiiUDaily公开了许多WiiU版《塞尔达传说》的情报,根据他们的说法,这将是系列历史上最大型的一款游戏,并将于2014年与众多玩家见面。根据WiiUDaily的报道,他们在日本的某个新闻源透露,任天堂很看好《塞尔达传说》系列的新作,并将于2014年在W
近日国外游戏网站WiiUDaily公开了许多WiiU版《塞尔达传说》的情报,根据他们的说法,这将是系列历史上最大型的一款游戏,并将于2014年与众多玩家见面。
根据WiiUDaily的报道,他们在日本的某个新闻源透露,任天堂很看好《塞尔达传说》系列的新作,并将于2014年在WiiU上推出。据称该新闻源此前已经成功的预测了WiiU的成就系统以及其社交网络相关的内容,所以该情报的真实性应该较高。
首先提及的信息便是本作的视觉风格。很多系列粉丝都希望看到更黑暗、类似《黄昏公主》那种风格的《塞尔达传说》在WiiU上出现,不过看上去任天堂似乎比较喜欢《天空之剑》的那种感觉。"任天堂依然坚持塞尔达的核心价值,试图吸引更加广泛的玩家群,包括休闲类和核心类的。他们认为在《天空之剑》中已经找到了最好的感觉,所以他们将在WiiU版《塞尔达传说》中继续这种做法。"
拥有系列史上最大的开发团队
任天堂已经在日本组建了最大的开发团队来为一款游戏工作。"他们投入了数百名员工来制作WiiU塞尔达新作。"不过官方尚未给出这款新作的副标题。而游戏的主导者依然是青沼英二,他自2010年以来就一直带领他的团队致力于该游戏的开发。
"这是一个长达四年的开发周期,利用了新主机、新技术和新引擎,它将是他们制作的最昂贵的一款游戏。这是一项巨大的投资,任天堂为此投入了巨大的金钱和人力,就如同Rockstar对《侠盗猎车手》的投入一样。"据称任天堂原计划于2013年秋季发售这款新作,为WiiU注入一股强心剂,以对抗索尼和微软的新主机,不过似乎没法变成现实、"他们本来的目标是2013年发售,不过很快就放弃了。这是他们目前为止最大的一项计划了,至少是我见过中最大的一个。"
