GTA要向《热血无赖》学习的几个地方

2012-09-04 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

  《GTA4》毫无疑问是开发式犯罪类型游戏的王者,但它并不完美。游戏充满活力的城市设定以及狂野的风格使它和该类型之前的作品很不一样,同时也有助于掩盖游戏的许多缺点。近期发售的《热血无赖》在很多重要特性上比不上这位前辈,但它也确实创造了新颖独特的体验,它是R星需要注意的一个强劲对

《GTA4》毫无疑问是开发式犯罪类型游戏的王者,但它并不完美。游戏充满活力的城市设定以及狂野的风格使它和该类型之前的作品很不一样,同时也有助于掩盖游戏的许多缺点。近期发售的《热血无赖》在很多重要特性上比不上这位前辈,但它也确实创造了新颖独特的体验,它是R星需要注意的一个强劲对手。

取长补短

由于类型的性质,沙盒游戏必须要有多样性——各种丰富的元素,能否成为一款成功的沙盒游戏就是要看开发商能不能把各种元素有机的结合在一起。沙盒游戏很少能提供线性游戏一般的火爆精致体验,不过《热血无赖》做到了。

取长补短

主角在香港繁华的城市和街道上溜达,做一个又一个的任务。。。很多人用脚趾头也能猜到《热血无赖》肯定是这种模式,但《热血无赖》将这个过程打磨的十分精细。载具的操作流畅得和《极品飞车系列有的一拼,而游戏的射击部分也和《神秘海域一样做得非常坚实,而空手格斗部分所达到的高度是此类游戏从未能企及的。

取长补短

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