桌面游戏行业联盟成立大会在北京举办

2012-08-27 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

    桌面游戏联盟成立大会于8月27日上午在***隆重举办,同期宣布“桌面游戏设计人才原创能力建设高级研修班”开班。***人事司副司长汪志刚、文化市场司副司长庹祖海、中国关心下一代工作委员会、教育部终身教育委员会、北京卡酷全卡通动漫文化有限公司、中国文化传媒集团等领导和嘉宾出席

桌面游戏联盟成立大会于 8月27日上午 在***隆重举办,同期宣布“桌面游戏设计人才原创能力建设高级研修班”开班。***人事司副司长汪志刚、文化市场司副司长庹祖海、中国关心下一代工作委员会、教育部终身教育委员会、北京卡酷全卡通动漫文化有限公司、中国文化传媒集团等领导和嘉宾出席。多家国内知名桌面游戏企业负责人及来自各省市的高级研修班学员参加了本次会议。

桌面游戏联盟是由***文化市场司指导,中国文化传媒集团组织筹建,由国内与桌面游戏相关的动漫、游戏、制作、教育、衍生品生产和经营型企事业单位自愿联合发起成立的全国行业性联盟。该联盟本着适应社会主义市场经济体制需要,建设社会主义文化强国的宗旨,力图发挥**和企业之间的桥梁和纽带作用,促进成熟、完善的桌面游戏行业体系形成,推动中国桌面游戏行业走上具有民族文化特色的健康发展之路。

本次成立大会由中国文化传媒集团总经理助理 姚荷民 主持,桌面游戏联盟负责人刘耕首先介绍了桌游联盟的具体情况。之后,***人事司副司长汪志刚、文化市场司副司长庹祖海在联盟成立大会上致辞。庹祖海司长在讲话中分析了发展作为新型文化产业的桌面游戏对搞活文化产品市场、推动我国文化发展繁荣的工作意义,并就桌面游戏联盟在发挥行业组织功能、促进行业自律、推动市场健康发展等方面的工作提出了建议与期望。

汪志刚司长对根据人力资源与社会保障部精神组织实施的“桌面游戏设计人才原创能力建设高级研修班”顺利开班表示祝贺。中国文化传媒集团监事会***王旗介绍了桌面游戏联盟的主办方的整体情况。之后,联盟成员企业的负责人作为联盟成员代表汇签了联盟章程。随后,与会领导与企业代表共同揭牌,宣布桌面游戏联盟正式成立。

据悉,成立后的桌面游戏联盟将与**主管部门及各成员单位密切配合,发挥**与企业的连接纽带作用,将**的最新政策传达到企业,同时向**传达企业的意见与建议,共同调研行业现状,逐步建立行业规范与行业标准。联盟还将推出官方网站及专业会刊,并定期举办展会、论坛等活动,为国内桌面游戏企业提供信息、商务等多方面的支持。目前,桌面游戏联盟面向全国的企业成员申请及资格认定工作正在有序展开。

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