洞暗兽惊风 王子夜引铳 《兽人必须死2》评测

2012-08-23 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

一.个人心情"正是江南好风景,落花时节又逢君",这不,距离《兽人必须死》初代发行不到一年的时间,这部广受好评的"精致甜点"再一次迎来了续作。初代游戏就以其新颖流畅的战斗方式,血腥爽快的动作特效,华丽酷炫的画面渲染倾倒了很多玩家。当真是"一骑红尘**笑,无人知是兽人来"。而关于此类

当然作为一个非常挑剔的画面党,文艺猫不得不说再上几句,虽然游戏画面风格深得吾心,但是这种用卡通渲染方式柔化边角消除模型锯齿感的做法还是小制作公司的硬伤啊。游戏环境还是比较粗造的,例如地面墙壁纹理,洞穴角落散落的岩石碎块,洞顶悬挂的网罩,隧道中的轨道,滑车,悬崖边的木桩等等,近看之下全屏打码一片萧瑟。当然大部分玩家不是像文艺猫这种写评测故意挑刺的,在激烈战斗时谁有空顾得上看这些角落里的琐碎细节啊。

值得表扬的是游戏引擎所表现出的物理碰撞效果依然给力!在兽人受到不同陷阱攻击,例如冰冻后被打碎至血肉横飞、被腐化成绿色骷髅后碎裂、灼烧至樯橹灰飞烟灭、被碾压后爆体而亡等不同外力作用效果之下皆能表现出不同的受力效果。还有在受到主角的攻击时被爆头,被强大的火铳打碎,被女巫的魔法打飞等等效果拔群。(有个小瑕疵,滑车撞到兽人式兽人会被直接撞碎,但是撞到主人公时却会直接从身上穿过来,虽然知道制作组为了方便玩家,但是也可以设定为撞到玩家时将人物挤开)

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