Death来袭《暗黑血统2》评测
17173 新闻导语
作者:Maclu遥游戏名称:暗黑血统2英文名称:DarksidersII游戏类型:动作游戏ACT游戏制作:VigilGames游戏发行:THQInc.游戏语言:英文登陆平台:PC/PS3/XBOX360配置要求:最低配置操作系统:WindowsXP,WindowsVistaSP1
作者:Maclu遥
游戏名称:暗黑血统2
英文名称:Darksiders II
游戏类型:动作游戏ACT
游戏制作:Vigil Games
游戏发行:THQ Inc.
游戏语言:英文
登陆平台:PC/PS3/XBOX360
配置要求:
最低配置
操作系统:Windows XP, Windows Vista SP1 or Windows 7
处理器:2.0Ghz英特尔酷睿2双核处理器或同等水平的AMD
内存:2GB
硬盘:20GB 可用空间 (游戏本身需要10 GB 空间)
显卡:nvidia 9800GT 512MB显卡或同等水平的AMD
推荐配置
操作系统:Windows 7
处理器:任意一款四核AMD或英特尔处理器
内存:2GB
硬盘:20 GB 可用空间 (游戏本身需要10 GB 空间)
显卡:nvidia GTX260 512MB显卡或同等水平的AMD
游戏简介:
THQ公司的怪材Danny Bilson在IGDA的一次领袖论坛上发表主旨演讲,透露了一些《暗黑血统2》的消息。终于,8月中旬暗黑血统续集强势回归,续集将延续了上一集战争,并且续集中提供了另一个角色可供选择——就是天启四骑士的另外一位,Death!
在新作中,游戏主线流程,操作及游戏模式都有巨大的变化,无论是在装备,升级,或者是全新的天赋加成,都是前作所没有的。不再是单一的4个技能加满4级就完了,游戏新的角色Death将具有全新的技能与天赋,明显的特征可以被区分。这也能体现出这位天启骑士之间不同的能力。
暗黑血统2虽然主角已更换,但是发生的时间还是和前作相同,但与其说是同时进行不如说是重新再来一次,以另一个身份去经历这场天堂地狱,议会还有毁灭者之间的战争。暗黑血统1的结局也是全作的点睛之笔!为续集打好了不错的开局,接下来,我们便进入游戏,详细了解该作的优劣之处吧!
游戏截图:
游戏读取背景
游戏开始画面,与前作相比,更多的强调了死亡幽暗的气息...
前作的介绍,关于混沌(也就是天启四骑士中的War)被陷害,去地球替议会“背黑锅”
Death双持造型
本座主角死亡(Death)出现新的把持方式,武器双持!
战斗效果
游戏战斗中还会出现攻击值(普通白色,暴击黄色)的显示。
评测目录
1.综合评测
2.画面及音效
3.游戏模式及操作
4.总体小结
1.综合评测
《暗黑血统2》虽然是THQ最后的救命稻草,不过仍然是玩家们深深喜爱的大作。不仅是因为前作的成功,其优势除了出色的画面,丰富的音效!更大的看点就是该游戏的剧情可以说是引人入胜!第一部将War的复仇发挥的淋漓尽致,完全没有给剩下三位骑士登场的舞台。终于,在结局的时候,远边掉下了3颗流星,可以说这才是游戏真正的开始!
时隔2年,续集可以说除了游戏的整体优化,在其他方面也是下足了功夫,前作技能单调的缺点,装备的固定不变的问题都在本作有了完全的改变。天赋加成,装备拾取更换,以及更多的移动动作,都给游戏添加新的元素。而且玩家可以随意存档,这也说明了游戏可能会出现让玩家意想不到的解密挑战!
武器选择装备,还有护手,护脚,盔甲配件等元素都增添了进去!
飞檐走壁
Death增加了徒手飞檐走壁的能力,这个与波斯王子的技能很像~
保存选项
Save存档,貌似随时都可以!
拾取装备
武器拾取,根据自身武器属性,可以自由选择,更换副手武器!
2.画面及音效
续集的游戏画面绝对是很不错的!而且他的优势在于出色的画面对电脑配置的要求不并不是很高。GTX260级别显卡就能开全特效,低至9800GT的显卡也能顺畅中性能跑游戏。可以说是近期许多“硬件杀手”级游戏在道时,难得画面上乘配置中等之作。音效方面,比暗黑血统1的音效丰富了许多,适应了更多的场面!1作更多强调的是解密过关,而第2部不仅包含了此类解密的元素,音效的多元化也更能使玩家在游戏中感觉到不同氛围与环境,背景音乐主题不再是解密的诡异音乐,更多是一种冒险激进类,类似于波斯王子的感觉,让玩家在持续通关中,也有了身临其境的意味。当然,Death的技能比上作的War技能更多,音效肯定是比原来更出众。
画面很赞
游戏画面给玩家的感觉就比上作要气势磅礴许多,纹理细节方面也做的更出色!
BOSS特效
第一场头目战Ice Giant中,BOSS的效果也比前作更优,除了大致的模型以外,冰尖的细节也做的相当到位!
大型魔法阵
魔法阵也是这类神话冒险游戏的一大重要元素,但是暗黑血统2中的魔法阵都不仅大,而且闪光旋转等效果都能同时显现出至各种地形地貌,阴影效果也不错!
详细物件显示细腻
画面中出现的各种背景详细物件都变得更加丰富,远近景致对比以及较远的远景效果也能较好的显示出来。
3.游戏模式及操作
续集游戏中,对游戏模式有了巨大的变化,上作中除了单一的4项技能以及4个附属副手装备与其他辅助装备固定以外,就没有了其他的可以自行选择的元素了。本作则更加强调了玩家自己选择主角的能力发展方向,游戏中有一套很RPG的人物等级/装备系统,而且有四个不同部位的装备(除去主/副武器),当然人物也有属性,装备也是以暗黑类型的为主题。这和前作传统动作游戏很不一样。除了游戏过程中,怪物爆装备可以拾取以外,游戏中还增加了天赋技能加成系统!这一作的主角死亡拥有2条天赋路线 Harbinger、Necromancer----即“先锋”和“死灵”。先锋天赋偏重攻击而死灵天赋则是召唤及辅助能力。不同的搭配跟组合可以让你的“死亡”更加强悍并让敌人难以应付,像先锋类型的天赋到后期就会出现更具有攻击性的血腥收割(当收割技能命中敌人是恢复死亡少量能量值),虐杀风暴(死亡挥舞镰刀形成剧烈的龙卷风,虐杀那些被风暴卷起的敌人)等强势技能;而死灵后期则有死亡守护(减少发动神圣庇护技能的消耗并延长其时间),守护者之怒(神圣庇护被赋予神秘能量,增加死亡爆击几率)等辅助保护性技能,这也就增加了游戏的可玩性。关于操作大致与前作不变,但是Death的个人基本操作有所不同效果,像他没有了War的两次跳跃,但是具有短距离攀爬能力,还可以徒手攀岩走壁,而且游戏中还增加更多考操作的跳跃机关,例如跳到柱子上,抱住后转向跳另一个柱子,很类似于波斯王子5遗忘之沙的解密方法!给的感觉Death就像是波斯王子的上古祖先,哈哈~而且在剧情方面,游戏中还可以选择近期比较流行的对话选择方式,不知道会不会影响剧情结局,但是总会增添不同方向的发展。
抱柱跳跃
抱住跳跃,注意方向不要跳下去了!
选择对话
对话选择,这只是前面出现的第一个选择,暗示后面肯定有更多的问题会出现让玩家选择。
天赋树
天赋加成系统,左边是“先锋”天赋树,右边则是“死灵”天赋树,技能的加成与选择都要靠玩家自己的意向与摸索,点数应该不会让全技能都加满,这就要看我们该如何取舍了!
战斗技能特效
技能特效,这是被乌鸦之父所召唤出来的假War释放的技能,有点像那个剑阵...
4.总体小结
全新的游戏模式不再单一:四项全新游戏内容的革新包括竞技场求生模式、新游戏+模式、恶梦模式,以及典籍系统,而且到最后就算通关,玩家也可进入游戏中的战斗竞技场进行终极挑战。在竞技场求生模式下有100波独特的战斗,玩家每完成五波即可选择领取奖励,或是继续挑战下五波战斗来尝试赢 得更好的物品。不过如果玩家在战斗中落败,则会空手而回。只有技巧最高超的玩家可以完美通过100波战斗,获得最棒的奖品。画面音效全线升级:游戏配乐比上部更加出色,有时非常煽情,背景音乐轻柔舒缓,而到一些BOSS战以及剧情场景时同样有恢弘如同史诗般的交响和旋,配合游戏剧情的推动,让你全方位的震撼体验。游戏操作:集所有经典游戏的部分优点与一身,例如战神,波斯王子等,但并不是四不像,而是将各方面都能较好的体现,全面感受剧情的发展游戏的连续性,主线剧情与上作的经典结局再次呼应,Death为了拯救自己的兄弟War,开始新的史诗级冒险旅程!
总结:续集的出现让许多玩《暗黑血统1》那些意犹未尽的玩家们有了全新的体验,很多作品出续集都没有前传那么优秀与成功,但是这部《暗黑血统2》绝对是做到了更上一层楼的“大跃进”!
乌鸦指路
游戏中会有乌鸦指引玩家主线任务的位置,帮助玩家更好的发展剧情!
BOSS战特效
第一关就出现了与War幻像的一战,画面中不间断出现CG动画,让BOSS战更加华丽~
章节封面
游戏退出时,类似于《马克思佩恩3》一样,在哪存档退出,就在主页面显示该章节封面。
收魂者形态
Death的另一种形态:收魂者!类似于War的混沌形态!
游戏开始!
快点开始天启骑士的全新冒险吧!Start Game!
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