《荣誉勋章》回顾特辑

2012-08-09 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

     《荣誉勋章》(2010)是FPS游戏《荣誉勋章》系列的第13作,由DangerClose和DICE开发,于2010年10月12日在PC、Xbox360和PS3平台上发售。不同于《荣誉勋章》系列之前的作品,本作是系列首次脱离二战背景,跨入现代战争。本作故事发生于阿富汗,由

 

媒体评价:

《荣誉勋章》发售后大概收到媒体正面评价,在综合各家媒体评分网站Metacritic得到75%的分数。总体上,媒体都表扬了《荣誉勋章》的代入感强的多人模式、音效和配音;批评了游戏的等级设定、少量技术问题以及与《战地》系列过于相似。

知名游戏媒体Joysiq评价本作时说:“不稳定的帧数,平凡的材质无法帮忙挽回画面。战役模式是顶级的体验。但初始的印象以及游戏明显缺乏特征使我找不到理由放弃《使命召唤》系列的多人模式。”

媒体评价低于预期,使得《荣誉勋章》发售日当天,EA股价下跌了6%。但EA表示:“公司将坚持已制定的射击游戏商业策略,并认为(与其他同类游戏)对抗是马拉松长跑,而非冲刺跑。《荣誉勋章》的发售代表公司在此比赛中前进了一步。”

媒体 评分
1up B
Edge 7/10
Eurogamer 8/10
Game Informer 7/10
GameSpot 7.5/10
GamesRadar 8/10
GameTrailers 8.5/10
IGN 6/10
X-Play 4/5

销量:

2011年2月财报发售时,EA公布在《荣誉勋章》发售头两月就卖出了500万套。

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