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《荣誉勋章》回顾特辑
2012-08-09 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
《荣誉勋章》(2010)是FPS游戏《荣誉勋章》系列的第13作,由DangerClose和DICE开发,于2010年10月12日在PC、Xbox360和PS3平台上发售。不同于《荣誉勋章》系列之前的作品,本作是系列首次脱离二战背景,跨入现代战争。本作故事发生于阿富汗,由

媒体评价:
《荣誉勋章》发售后大概收到媒体正面评价,在综合各家媒体评分网站Metacritic得到75%的分数。总体上,媒体都表扬了《荣誉勋章》的代入感强的多人模式、音效和配音;批评了游戏的等级设定、少量技术问题以及与《战地》系列过于相似。
知名游戏媒体Joysiq评价本作时说:“不稳定的帧数,平凡的材质无法帮忙挽回画面。战役模式是顶级的体验。但初始的印象以及游戏明显缺乏特征使我找不到理由放弃《使命召唤》系列的多人模式。”
媒体评价低于预期,使得《荣誉勋章》发售日当天,EA股价下跌了6%。但EA表示:“公司将坚持已制定的射击游戏商业策略,并认为(与其他同类游戏)对抗是马拉松长跑,而非冲刺跑。《荣誉勋章》的发售代表公司在此比赛中前进了一步。”
| 媒体 | 评分 |
| 1up | B |
| Edge | 7/10 |
| Eurogamer | 8/10 |
| Game Informer | 7/10 |
| GameSpot | 7.5/10 |
| GamesRadar | 8/10 |
| GameTrailers | 8.5/10 |
| IGN | 6/10 |
| X-Play | 4/5 |
销量:
2011年2月财报发售时,EA公布在《荣誉勋章》发售头两月就卖出了500万套。
【编辑:17173.com】
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