《刺客信条3:解放》DEMO试玩心得体会
2012-08-07 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
在E3上,当大家都在关注PlayStationAll-StarsBattleRoyale的时候,我在PSVita系统上体验了一下UbisoftSofia开发的《刺客信条3:解放》。非常可惜的是,当时由于主要的采访任务不是这个游戏,所以我仅仅看了一眼,只有一眼哦,亲。当时的整个游
在E3上,当大家都在关注PlayStation All-Stars Battle Royale的时候,我在PS Vita系统上体验了一下Ubisoft Sofia开发的《刺客信条3:解放》。非常可惜的是,当时由于主要的采访任务不是这个游戏,所以我仅仅看了一眼,只有一眼哦,亲。当时的整个游戏系统都不算很稳固,所以我只玩了非常短的一个Demo,幸运的是,游戏的作者Richard Farrese为我亲自讲解了这个游戏的各种优点。
首先,他向我描述了整个游戏的背景环境:18世纪,路易斯安那。故事始于1765年,那时法国正在把自己的殖民地——新奥尔良移交给西班牙。那是一个混乱的时代,同时也是一个英雄辈出的时代。
然后 Farrese向我介绍了游戏中的新主人公:Aveline,刺客联盟的第一位杀手妹纸。那是一个巾帼不让须眉的年代,对那段时间的研究显示,女性主宰了新大陆的发展与改革。游戏的完美设定也源于这一点,因为刺客信条系列永远都会尊重历史,稍后将会有对Aveline的详细介绍。
Farreses开始展示本作的一个Demo:这段剧情发生于西班牙殖民路易斯安那的第三年,1768年。整个游戏从头至尾一共跨越了12年,所以这个demo也仅仅是管中窥豹:Aveline在前往西班牙军队盗取枪 支弹药的路上时,帮助了许多可怜的路人,为他们排忧解难。
《刺客信条3:解放》预告:
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