《最终幻想15》开发多年?外媒爆料FF15开发细节
2012-07-20 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
玩家自制Logo GameMaster听到一些SquarEnix内部的消息,这次消息可以使得玩家们可以期待下《最终幻想XV》。虽然之前GameMaster错误地预报了SE将在E3上公开《最终幻想XV》,但是GameMaster对自己消息源正确性非常有信心。
玩家自制Logo
GameMaster听到一些Squar Enix内部的消息,这次消息可以使得玩家们可以期待下《最终幻想XV》。虽然之前GameMaster错误地预报了SE将在E3上公开《最终幻想XV》,但是GameMaster对自己消息源正确性非常有信心。
以下就是来自消息源的信息:
1、包括概念规划以及预开发部分在内,《最终幻想XV》已经开发4年有余。
2、《最终幻想XV》在2010年10月进入全力开发阶段,在《最终幻想13》日本发售一月后。此时开发团队已经超过200人。
3、游戏制作导演是伊藤裕之(最终幻想6、最终幻想9、最终幻想12)
4、合作导演领导了一个小团队同时为PSP开发《Tactics Ogre》。这位合作导演目前很忙,他也是《最终幻想14》2.0版的UI首席指导,同时也是《最终幻想XV》的合作导演。
5、《最终幻想XV》游戏的战斗系统是《最终幻想12》的大进化。
6、游戏中有类似《刺客信条》的拥挤城市。
7、系统允许攻击敌人身体的任何部位,如《Vagrant Story》。
8、和田洋一(SE的CEO)希望本作世界规模超越《上古卷轴5:天际》。他同时期待本作销量能超过《最终幻想7》全球销量和评价。
9、会在本世代主流平台上发售。
10、开放世界的《最终幻想》。
E3上SE公布的一段新引擎技术DEMO:
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