微软:WiiU画面不就是X360级别的嘛
2012-07-04 00:00:00
神评论
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在任天堂一个令人印象不深的E3发布会后,整个业界都在等待任天堂宣布最后的谜底:价格和发售日。任天堂通常都不会公开具体的硬件配置,但会展示大量WiiU游戏,现在任天堂能够轻易赶上画面的力量了(起初有消息来源称WiiU比PS3、XBOX360都要强些)。但是,微软近日在采
在任天堂一个令人印象不深的E3发布会后,整个业界都在等待任天堂宣布最后的谜底:价格和发售日。任天堂通常都不会公开具体的硬件配置,但会展示大量WiiU游戏,现在任天堂能够轻易赶上画面的力量了(起初有消息来源称WiiU比PS3、XBOX360都要强些)。但是,微软近日在采访中透露,他们认为,就画面而言,WiiU和Xbox360是一个级别的。
Phil Spencer,微软游戏工作室总裁,告诉记者“我认为Pro Controller对于他们的平台有很多意义。从考虑画面这个角度而言,他们制作了一个实际上就是Xbox360的平台。”
Phil Spencer认为WiiU将很快成为第三方开发商移植更多X360游戏的平台,因为Pro Controller和X360手柄的十分相似。
“他们现在是把X360上的游戏备份到他们平台上,这对玩家转换到WiiU平台很容易。他们已经把相似的键位移植过来了,他们打造的手柄对360玩家而言很熟悉,所以我理解为什么他们把这些部分组合在一起。”
与此同时,Spencer也对WiiU的到来表示欢迎,他说他就很喜欢《ZombiU》这款游戏并且还利用到第二块屏幕。
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